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<article-title xml:lang="es"><![CDATA[La planificación didáctica y el diseño instruccional en ambientes virtuales]]></article-title>
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<abstract abstract-type="short" xml:lang="en"><p><![CDATA[One of the factors associated with the success of an educational intervention regardless the mode in which it takes place, is the didactic mediation, planned and designed both, intelligent and coherent. This article addresses the issue of educational mediation as a space of the pedagogical relationship within the plans as a space of elaboration, pointing in virtual environments for teaching and learning techniques (EVEA in Spanish). Therefore, the teacher must develop competencies to have an adequate plan of action, although for its dynamic and situational characteristic, requires making modifications during the process to respond to events as they arise: a) how to support and operationalize teaching actions? b) What are the educational intentions, the instructional need and nature of knowing how to discipline as basic conditions to make plans? c) What are the facilitation strategies of learning, of evaluation that seem consistent with the assumed orientation and the context where they apply?.]]></p></abstract>
<abstract abstract-type="short" xml:lang="fr"><p><![CDATA[Un des facteurs liés au succès d’une intervention éducative, indépendamment de sa modalité, est la médiation didactique planifiée et conçue d’une manière intelligente et cohérente. Cet article porte sur la médiation didactique en tant qu’espace du rapport pédagogique et sur la planification comme espace de préparation surtout en ce qui concerne les environnements numériques d’enseignement et d’apprentissage (EVEA). Le professeur doit développer alors des compétences permettant d’avoir un plan de travail approprié, même si le caractère dynamique et situationnel demande des modifications au cours du processus pour répondre aux événements ayant lieu : a) Comment fonder et faire marcher l’action d’enseignement ? b) Quelles sont les intentionnalités éducatives, le besoin pédagogique et la nature du savoir disciplinaire essentiels à la planification? c) Quelles sont les stratégies d’enseignement, d’apprentissage et d’évaluation cohérentes avec l’orientation et le contexte de mise en oeuvre?.]]></p></abstract>
<abstract abstract-type="short" xml:lang="pt"><p><![CDATA[Um dos fatores ligados ao sucesso de uma atividade educativa sem levar em conta a modalidade na qual se realize, é a mediação didática planejada e criada inteligente e coerente. Neste artigo, foi analisado o tema da mediação didática como espaço da relação pedagógica e o planejamento como espaço de elaboração, priorizando nos ambientes virtuais de ensino e aprendizagem. Por isso o docente deve desenvolver competências que lhe permitam ter um adequado plano de atuação, embora por seu caráter dinâmico e situacional, precise fazer modificações durante o processo para poder dar resposta aos eventos que vão surgindo: a) Como fundamentar e operacionalizar a ação docente? b) Quais as intencionalidades educativas, a necessidade instrucional e o tipo de conhecimento por disciplina e as condições básicas para o planejamento? c) Quais as estratégias de facilitação, de aprendizagem e de avaliação que coincidem com a orientação assumida e o contexto onde são aplicadas?.]]></p></abstract>
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</front><body><![CDATA[ <p align="center"><b><font face="Verdana">La planificación didáctica y el diseño  instruccional en ambientes virtuales</font></b></p>     <p align="center"><b><font size="2" face="Verdana">Rosa Amaro de Chacín*</font></b></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">(UCV), Caracas, Venezuela. <a href="mailto:rosant34@gmail.com">rosant34@gmail.com</a></font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">* Profesora Titular Dedicación  Exclusiva UCV. Licenciada en Educación, Especialista en Formación Virtual y  Educación a Distancia. M.Sc. en Educación Superior (USB), M.Sc. en Tecnología  Educativa (Salamanca-OEI, España) y Doctorado en Ciencias de la Educación  Docente de pregrado y postgrado (presencial y a distancia). Ponente en eventos  nacionales e internacionales. Autora de artículos en libros y revistas  especializadas. RNII-Programa Estímulo a la Investigación.</font></p>     <p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">RESUMEN</font></b></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Uno de los factores asociados  al éxito de una intervención educativa, independientemente de la modalidad en  que se lleve a cabo, es la mediación didáctica planificada y diseñada de manera  inteligente y coherente. En este artículo, se aborda el tema de la mediación  didáctica como espacio de la relación pedagógica y la planificación como espacio  de elaboración, puntualizando en los entornos virtuales de enseñanza y  aprendizaje (EVEA). Por ello el docente debe desarrollar competencias que le  permitan disponer de un adecuado plan de actuación, aunque por su carácter  dinámico y situacional requiera hacer modificaciones durante el proceso para dar  respuesta a los eventos que van surgiendo: a) ¿Cómo fundamentar y  operacionalizar la acción docente? b) ¿Cuáles son las intencionalidades  educativas, la necesidad instruccional y la naturaleza del saber disciplinar  cómo condiciones básicas para planificar? c) ¿Cuáles son las estrategias de  facilitación, de aprendizaje y evaluativas que resulten coherentes con la  orientación asumida y el contexto dónde se aplican?.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana"><b>Palabras clave</b>:  didáctica; diseño instruccional; entornos virtuales.</font></p>     <p align="center"><b><span style="font-size:10.0pt;font-family:Verdana"> Educational planning and instructional design within virtual environments</span></b></p>     <p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">SUMMARY</font></b></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">One of the factors associated  with the success of an educational intervention regardless the mode in which it  takes place, is the didactic mediation, planned and designed both, intelligent  and coherent. This article addresses the issue of educational mediation as a  space of the pedagogical relationship within the plans as a space of elaboration,  pointing in virtual environments for teaching and learning techniques (EVEA in  Spanish). Therefore, the teacher must develop competencies to have an adequate  plan of action, although for its dynamic and situational characteristic,  requires making modifications during the process to respond to events as they  arise: a) how to support and operationalize teaching actions? b) What are the  educational intentions, the instructional need and nature of knowing how to  discipline as basic conditions to make plans? c) What are the facilitation  strategies of learning, of evaluation that seem consistent with the assumed  orientation and the context where they apply?.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font size="2" face="Verdana"><b>Keywords</b>: teaching;  instructional design; virtual environments.</font></p>     <p align="center" style="text-align:center"><b> <span style="font-size:10.0pt; font-family:Verdana">La planification didactique et la conception pédagogique  dans des environnements numériques</span></b></p>     <p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">RÉSUMÉ</font></b></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Un des facteurs liés au succès  d’une intervention éducative, indépendamment de sa modalité, est la médiation  didactique planifiée et conçue d’une manière intelligente et cohérente. Cet  article porte sur la médiation didactique en tant qu’espace du rapport  pédagogique et sur la planification comme espace de préparation surtout en ce  qui concerne les environnements numériques d’enseignement et d’apprentissage (EVEA).  Le professeur doit développer alors des compétences permettant d’avoir un plan  de travail approprié, même si le caractère dynamique et situationnel demande des  modifications au cours du processus pour répondre aux événements ayant lieu : a)  Comment fonder et faire marcher l’action d’enseignement ? b) Quelles sont les  intentionnalités éducatives, le besoin pédagogique et la nature du savoir  disciplinaire essentiels à la planification? c) Quelles sont les stratégies  d’enseignement, d’apprentissage et d’évaluation cohérentes avec l’orientation et  le contexte de mise en oeuvre?.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana"><b>Mots clés</b>: didactique;  conception pédagogique; environnements numériques.</font></p>     <p align="center"><b><span style="font-size:10.0pt; font-family:Verdana">La planification didactique et la conception pédagogique  dans des environnements numériques</span></b></p>     <p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">RESUMO</font></b></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Um dos fatores ligados ao  sucesso de uma atividade educativa sem levar em conta a modalidade na qual se  realize, é a mediação didática planejada e criada inteligente e coerente. Neste  artigo, foi analisado o tema da mediação didática como espaço da relação  pedagógica e o planejamento como espaço de elaboração, priorizando nos ambientes  virtuais de ensino e aprendizagem. Por isso o docente deve desenvolver  competências que lhe permitam ter um adequado plano de atuação, embora por seu  caráter dinâmico e situacional, precise fazer modificações durante o processo  para poder dar resposta aos eventos que vão surgindo: a) Como fundamentar e  operacionalizar a ação docente? b) Quais as intencionalidades educativas, a  necessidade instrucional e o tipo de conhecimento por disciplina e as condições  básicas para o planejamento? c) Quais as estratégias de facilitação, de  aprendizagem e de avaliação que coincidem com a orientação assumida e o contexto  onde são aplicadas?.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana"><b>Palavras chave</b>: didática;  desing instrucional; ambientes virtuais.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Recibido: 20/04/2011 Aceptado:  28/07/2011</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">La mediación didáctica en  los espacios de formación virtual</font></b></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">En los espacios virtuales de  enseñanza y aprendizaje, la mediación adquiere una particular importancia en  virtud de que la relación entre el docente, el sujeto que conoce y el contenido  disciplinar está mediada por las tecnologías. En tal sentido, se asume un  enfoque de la didáctica que considera la intervención docente como mediadora  entre el sujeto que construye y el objeto de conocimiento.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Este proceso de mediación,  independientemente de la modalidad en que se administre, comporta una serie de  acciones relacionadas con el diagnóstico del contexto en el cual se lleva a  cabo, la toma de decisiones, el desarrollo del proceso de enseñanza y  aprendizaje y la evaluación de los resultados de la práctica pedagógica con el  objeto de potenciarla y/o reconducirla, si es el caso. Como todo proceso de  mediación didáctica complejo e intencional, es difícil preverlo en toda su  magnitud, pero es precisamente su complejidad lo que hace necesario tomar  previsiones sobre los elementos que lo conforman y la finalidad que se quiere  lograr de manera reflexiva, por ello el docente deja de ser un consumidor de  prescripciones u orientaciones ajenas y pasa a ser “prosumidor”, diseñador y  gestor de su trabajo docente.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">En correspondencia con las  ideas planteadas, la didáctica tal como aquí se concibe, constituye desde una  perspectiva crítica y constructiva, un marco teórico- referencial para las  acciones que el docente, facilitador o moderador en entornos virtuales (aunque  también presenciales), debe llevar a cabo antes, durante y después del proceso  didáctico o instruccional, acciones que convenientemente sustentadas y diseñadas  se identifican según sea la fase en dicho proceso como: pre-activa, inter-activa  y post-activa.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">La fase pre-activa se  corresponde con el proceso de la planificación didáctica, necesariamente  conectada con la planificación curricular, razón por la cual en el momento de  planificar se deben contemplar las especificaciones que en el ámbito curricular  se establezcan y, a partir de ahí, diseñar la acción educativa en función del  sujeto del aprendizaje. En esta fase es nuclear la planificación didáctica, en  la que tiene lugar el diagnóstico, el diseño instruccional y la producción  (curso, módulo, guía didáctica, programa, etc.).</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">En la fase inter-activa se  gestiona y facilita el proceso didáctico previamente planificado, en el cual se  desarrolla la interacción docente alumno y alumnos entre sí y en la post-activa  se concreta la evaluación y el control de calidad y, consecuentemente, se  favorecen la reflexión y la retroalimentación durante todo el proceso didáctico.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">No obstante, las relaciones de  interdependencia que existen entre las fases señaladas se focalizan, por una  parte lo concerniente a la fase pre-activa, como escenario de la didáctica que  tiene que ver con la búsqueda y análisis de alternativas y la toma de decisiones  puntuales, las cuales se concretan a través de la planificación didáctica como  proceso previo a la intervención pedagógica, convenientemente referenciada en  los aspectos teóricos que la sustentan para hacer una adecuada selección y  organización de los distintos elementos que la configuran. Por la otra, se  presentan algunas ideas que orientan el diseño instruccional en contextos de  formación en línea desde una perspectiva pedagógica próxima a la  socio-constructivista.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">En concordancia con las ideas  anteriores, la planificación didáctica supone organizar la acción mediadora no  como un conjunto de acciones imprevisibles y desconectadas entre sí, sino como  la puesta en práctica de un plan bien pensado y articulado. Se trata de una  competencia básica en el ejercicio docente, que tiene una fuerte dependencia  situacional por cuanto está limitada a una serie de aspectos que la condicionan  y le dan sentido, por ello es preciso saber cómo combinar el conocimiento  disciplinar con las particulares condiciones en las que se llevará a cabo la  docencia, especialmente más compleja cuando se desarrolla en espacios virtuales.  Por esta razón, al docente, independientemente de su ámbito o modalidad de  acción como se ha señalado en párrafos anteriores, le compete reflexionar entre  otras cuestiones sobre: qué va a hacer, por qué, dónde y cómo lo hará, con qué  puede contar y cómo hacer para saber que ha logrado sus intencionalidades,  interrogantes que se circunscriben al ámbito de la didáctica.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Aunque en términos generales,  suele entenderse la planificación didáctica y el diseño instruccional como  sinónimos, entre otras razones porque ambas suponen procesos de reflexión  individual y colectiva por parte de los docentes, algunas diferencias se  destacan al definirlas como dos momentos diferentes. Por un lado, la  Planificación tiene como propósito fundamental garantizar la cobertura  curricular y preparar la enseñanza en correspondencia con las especificaciones  curriculares y necesidades que emergerán durante el proceso de enseñanza y  aprendizaje (de ahí la relación entre planificación didáctica y planificación  curricular a la que antes se hacía referencia), mientras que, por otra parte, el  <b>Diseño</b> es la forma particular como cada docente desde sus propias concepciones  genera estrategias para llevar a la práctica lo planificado.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Como refiere Guardia (2000), en  el diseño de un ambiente educativo, el docente debe contemplar criterios que  orientan las decisiones para disponer, organizar y gestionar una serie de  dispositivos, que, relacionados entre sí, conduzcan al logro de las  intencionalidades previstas. Por ello, es fundamental que quien ejerce la  docencia desarrolle las competencias requeridas para la toma de decisiones  adecuadas.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Estas decisiones deben ser  coherentes con los planteamientos curriculares, pues, tal como exponen Sierra  Ávila y Rodríguez (2003), el potencial del diseño radica en visualizar,  pedagógicamente, los diferentes espacios que operativizan una propuesta  curricular (por esta razón, primero nos situamos en la planificación y luego en  el diseño). Esto implica (como apuntan las autoras), actuar como arquitectos y  no como habitantes para pensar en cada uno de los aspectos implicados en el  diseño: los sujetos, los conocimientos que habrán de circular, las formas de  interacción que se posibilitarán, la evaluación que se empleará, la visión desde  la cual se realiza la incorporación de las tecnologías de forma que contribuyan  al logro de los objetivos propuestos, así como la manera de asumir las  condiciones de tiempo y espacio.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">La planificación didáctica y,  consecuentemente, el diseño, por tanto, se conciben desde el punto de vista <b> procesual y decisional</b>, lo cual sugiere, por una parte, esquemas de  pensamiento flexible y, por otra, esquemas de trabajo “hipotético” y  situacionales, en tanto que responden a la dinámica de los acontecimientos  didácticos y a las características del contexto en el cual estos ocurren. Si se  coincide al plantear que la planificación y, consecuentemente, el diseño, es un <b>proceso</b> y no una simple tarea formal y convencional, es inevitable pensar  que ella supone una serie de acciones sucesivas que le otorgan el dinamismo  permanente y que responde a momentos en los que hay que sustentar, actuar,  reflexionar y reconstruir.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">La acción de planificar es por  tanto un proceso progresivo y evolutivo en el cual tiene sentido lo que se va  haciendo y reconstruyendo que se desarrolla en una secuencia cíclica atendiendo  a los ciclos de reflexión sobre la práctica como ocurre en el modelo <b> procesual</b> y no lineal de acuerdo con pasos rígidamente preestablecidos, sino  que se va elaborando, se va construyendo sobre la actividad práctica. Como  consecuencia, el docente adquiere un protagonismo especial por la  responsabilidad que asume en las decisiones que debe adoptar, a partir del  diagnóstico de las necesidades instruccionales o de aprendizaje y las  características particulares de cada situación, en torno a cuál es la  orientación teórica que más se adecúa a su concepción personal o al tratamiento  del problema en cuestión y, en correspondencia con esto, cuál será el diseño  adecuado (vale decir, cuáles contenidos, qué tipo de estrategias se pueden  emplear y cómo evaluar los aprendizajes que se desean alcanzar).</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Es en este nivel de la  planificación en el que se explicita aquello que se va a realizar, se ordenan  los elementos del proceso y se justifican las decisiones que se tomen,  sustentadas en determinadas orientaciones teóricas, aunque desde nuestra  perspectiva y conjuntamente con Esteban (2002), se aboga por la  complementariedad y la articulación de las orientaciones aparentemente  irreconciliables, sobre todo si se comparte la idea de que el proceso didáctico  es dinámico, situacional y multirreferencial.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Por lo expuesto, la fase pre-activa  -especial mas no exclusivamente- en los escenarios virtuales, debe ser elaborada  con mucho cuidado, tomando en consideración los procesos cognitivos que el  alumno desarrollará en su interacción con el mediador, su autonomía para el  aprendizaje y los componentes temporales (el tiempo didáctico y el tiempo  cognitivo), sin olvidar que la mediación pedagógica en la virtualidad, como  plantean Folegotto y Tambornino (2001) significa un juego de cercanía sin  invadir y de distancia sin abandonar.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Como se ha señalado, las  consideraciones hechas son válidas tanto para la planificación y el diseño de  los procesos de enseñanza y aprendizaje tanto en ambientes presenciales como  virtuales, obviamente (en este último caso) ajustadas a teorías, principios y  criterios referenciados en un modelo pedagógico fundamentado en la educación a  distancia desde el paradigma de la virtualidad, que le sirve de soporte teórico,  en el cual el docente/tutor/mediador ancla las decisiones pedagógicas que toma.  A modo de resumen, en la <a href="#fig1">figura 1</a> se destacan los aspectos  conceptuales básicos desarrollados en este apartado.</font></p>     <p align="center"><a name="fig1"> <img border="0" src="/img/fbpe/ip/v26n2/art04fig1.gif" width="529" height="580"></a></p>     
<p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">La planificación general de  una propuesta formativa en EVEA</font></b></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Para que la planificación de  una propuesta formativa sea eficaz, en un entorno presencial o virtual, deben  tomarse en consideración los siguientes componentes generales que condicionan el  diseño:</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana"><b>Contexto de la propuesta  formativa</b>. El diseñador-tutor del proceso debe contextualizar el ámbito de  la intervención, identificando las características que le son inherentes:</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<blockquote> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Institución.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Naturaleza del programa o  	de la propuesta (teórico, taller, práctico, etc.), régimen (anual,  	semestral, trimestral, etc.), duración y valor crediticio (si es requerido),  	prelaciones (requisitos académicos).</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Competencia esperada.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Objetivo General.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Temas o Contenidos.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Ubicación temporal y  	espacial.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Modalidad de  	intervención.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Destinatarios.</font></p> </blockquote>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana"><b>1. La necesidad  instruccional o problema(s) profesional(es)</b> en su ámbito laboral que pueda  ser resuelta a través del desarrollo de una unidad instruccional diseñada en un  EVEA.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Este componente es esencial  pues sus resultados deberán considerarse en la planificación posterior.  Conjuntamente con Pozo y Salmerón (1999, p. 349), se asume que planificar a  partir de las necesidades es abordar un proceso de investigación que permite  constatar la situación actual del conocimiento profesional (necesidades) y tomar  las decisiones oportunas, sustentadas y fundamentadas que justifiquen una  determinada propuesta formativa según el propósito que se pretenda: resolver  problemas, mejorar, cambiar, transformar o innovar. De modo, que lo primero que  debe plantearse cuando se piensa en una propuesta o demanda formativa, es a  cuáles necesidades se responde.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Entre los tipos de necesidades  podrían identificarse las siguientes: normativas (referencia a las carencias  relacionadas con un patrón o standard), sentidas (referidas a lo que se quiere o  desea tener), expresadas (referencia a necesidades demandadas) y prospectivas  (referidas a aquellas necesidades que con toda probabilidad se presentarán en el  futuro). Una vez identificada la necesidad, se deben argumentar las razones por  las cuales -en el contexto que nos ocupa- esa necesidad debe ser resuelta  empleando la modalidad virtual (su importancia, relevancia y pertinencia).</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Como proceso de investigación,  la detección de necesidades se apoya en los instrumentos metodológicos que  permiten la obtención sistemática de la información requerida, su análisis e  interpretación de los resultados, sin embargo, no hay prescripciones en relación  con los instrumentos o procedimientos metodológicos para la recogida de la  información, puesto que, como toda investigación, el instrumento o procedimiento  dependerá de la situación específica que se quiera indagar. Por ejemplo, no  parece pertinente recoger la información a partir de una entrevista individual  si la población a la cual va dirigida es muy extensa.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Aunque describir la amplitud de  los instrumentos y procedimientos que se utilizan para detectar necesidades  formativas no es el propósito de este espacio, vale señalar que son muy  recomendados aquellos que proporcionan datos cualitativos. Entre los más  utilizados (siempre dependiendo de la situación), están las entrevistas, los  cuestionarios, la observación, la discusión de grupos, las consultas claves, las  escalas de estimación, etc.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana"><b>2. La fundamentación o  referente teórico</b> que sustenta el curso y la modalidad en la cual se  desarrollará. Todo proceso de planificación o diseño reclama una base teórica  desde la cual apoyar las decisiones que se toman. La fundamentación se concibe  como el referente conceptual que permite describir y explicar los procesos de  planificación, diseño y su desarrollo posterior, pero que en modo alguno  prescribe rígidamente el proceso. En la fundamentación se debe incluir:</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• La justificación o exposición  del motivo por el cual se incluye la asignatura, curso, taller, etc., y  modalidad en la cual se inscribe. Este es un componente esencial, ya que  presenta al estudiante las razones por las cuáles es necesaria y conveniente su  participación. Esto es parte del sistema motivacional. Específicamente en los  EVEA se debe definir qué se espera que los alumnos puedan lograr a distancia y  qué elementos aportará este medio para que la experiencia sea productiva. Un  estudiante mostrará una mayor disposición al estudio y al aprendizaje si le  resulta clara la importancia de la Unidad y de la estrategia (virtual) que ha  sido seleccionada. De este modo, se conecta al participante con las condiciones  iniciales para el aprendizaje significativo.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• La orientación teórica que se  asume desde la perspectiva de la asignatura y la modalidad en que se desarrolla.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Mientras en la planificación se  contemplan los aspectos generales de la propuesta formativa, en el diseño de un  EVEA se contemplan los aspectos específicos a los cuales aluden la mayor parte  de los modelos de diseño didáctico o instruccional, tal como puede apreciarse en  las líneas siguientes.</font></p>     <p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">El diseño del proceso  didáctico en EVEA<sup>1</sup></font></b></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Diseñar requiere tomar  decisiones, por lo que suele definirse como la previsión inteligente y calculada  de la acción a desarrollar antes de realizarla, considerando los elementos que  en ella intervienen.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Como se ha planteado, la EaD,  específicamente a través de la virtualidad, se potencia a través de valiosos  recursos de la Tecnología de la información y la Comunicación. Sin embargo, como  refiere García Aretio, Ruiz Corbella, Quintanal Díaz, García Blanco y García  Pérez (2009, p.17): “todos ellos por sí mismos no son garantía de aprendizaje.  Son poderosos instrumentos, recursos, que <b>deben estar enmarcados en un  adecuado diseño instruccional</b> para que resulten capaces de generarlo”  (resaltado nuestro).</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">No solo se destaca la  importancia del diseño instruccional ajustado a las particularidades del EVEA  como tarea consustancial a la acción del docente-facilitador en estos entornos,  sino que pone en evidencia su estrecha relación con la calidad del producto y  del proceso instruccional que se lleva a cabo.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Entre las consideraciones  específicas que apuntan al diseño de la instrucción en los ambientes virtuales,  resaltan las señaladas por Herrera Batista (2006) quien explica que estos  ambientes constan de dos elementos fundamentales: los elementos constitutivos  (los medios de interacción, los recursos, los factores físicos: y las relaciones  psicológicas) y los elementos conceptuales referidos al concepto educativo en  estos ambientes, que se definen a través del diseño instruccional y el diseño de  la interfaz, aspectos que se describen a continuación:</font></p>     <blockquote> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">a) El diseño instruccional  	supone una descripción de la interacción que se produce entre los  	protagonistas del proceso didáctico en cada uno de los momentos en que se  	desarrolla (independientemente del entorno al cual se refiera):</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Momento de Inicio.  	Destinado a recuperar los aprendizajes y experiencias previas relacionadas  	con el tema objeto de estudio, introducir el sentido e importancia del  	aprendizaje propuesto así como su relación con otros aprendizajes.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Momento de Desarrollo. Se  	caracteriza por la interacción entre el profesor y los alumnos, de éstos  	entre sí y con los materiales de enseñanza y, encaminado a desarrollar y  	poner en práctica las habilidades cognitivas y específicas de la disciplina.  	Se contemplan oportunidades para la transferencia, la práctica, la  	construcción.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Momento de cierre. Es  	clave para afianzar los aprendizajes, destacar los aspectos relevantes y  	valorar los aspectos positivos del trabajo realizado.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">b) El diseño de la  	Interfaz. Se refiere a la expresión visual y formal del ambiente virtual. Es  	el espacio virtual en el que han de coincidir los participantes. Las  	características visuales y de navegación (expresadas en el menú, en el cual  	se puede “leer” la propuesta didáctica) son determinantes para un adecuado  	desarrollo del modelo instruccional, o por el contrario, para desvirtuarla.  	Por ello es importante la asesoría del diseñador gráfico o infográfico en la  	creación de los ambientes virtuales de aprendizaje sobre la base de un buen  	diseño instruccional y la asesoría del docente, quien debe velar por la  	expresión visual y formal del ambiente virtual para garantizar su sintonía  	con la planificación didáctica.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">El diseño de la interfaz se  	traduce en el esquema general de navegación que se expresa a través del menú  	del entorno virtual en el cual puede apreciarse la propuesta didáctica.  	Aunque el menú puede variar, en la mayoría de los casos deberán estar  	presentes los siguientes elementos:</font></p> 	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Programa del curso.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Cronograma de  	actividades.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Herramientas  	comunicacionales.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Espacios para el  	intercambio de ideas y opiniones.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Espacio de socialización.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Centro de documentación y  	recursos adicionales.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">No obstante la importancia  	del diseño de la interfaz en un entorno virtual, en este documento se  	privilegia lo relacionado con el diseño instruccional o diseño del proceso  	didáctico y sus componente específicos, en virtud de que es el elemento que  	justifica el sentido y el significado de la acción docente en el entorno en  	el cual se lleva a cabo y que además orienta la definición de la interfaz.</font></p> </blockquote>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Existe una variedad de modelos  o estrategias sistemáticas que orientan el diseño instruccional. En este  apartado se describen algunos de los modelos que se inscriben en los llamados <b> Diseños de Cuarta Generación</b>, sustentados en las teorías constructivistas  que privilegian el proceso del aprendizaje (y no los contenidos) como resultado  de un esfuerzo colectivo.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Desde esta perspectiva, el  diseño debe ser intrínsecamente flexible, abierto y adaptable a las  características situacionales del proceso didáctico más que un paquete  prescriptivo y cerrado, tal como lo exponen Alonso y Martín (2008) al explicar  además que debemos dar a los estudiantes un cierto grado de control sobre su  propio proceso a medida que progresa cognitiva y socialmente.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Como en la planificación, en el  diseño de un ambiente educativo de acuerdo con lo planteado por Guardia (2000),  se contemplan criterios que orientan la toma de decisiones para disponer,  organizar y gestionar una serie de dispositivos, que, relacionados entre sí,  conduzcan al logro de las intencionalidades definidas. Estos criterios se  establecen según el modelo del diseño instruccional que se adopte, aunque no  difieran en la mayoría de ellos.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Estos modelos, en términos  generales, están conformados por las fases de Análisis, Diseño, Producción,  Implementación y Revisión continua, concebidas como integradoras y cíclicas y no  lineales como en otros modelos.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Entre las aproximaciones al  diseño instruccional de propuestas de formación en línea que reporta la  literatura resulta interesante comentar -sin entrar en profundidades-, algunas  estrategias sistemáticas de diseño instruccional que pueden ser implementadas en  la plataforma Moodle, tales como: ADDIE, PRADDIE y DPIPE. Todos estos modelos  tienen elementos comunes como la formulación de los objetivos a partir de un  análisis previo para establecer el diseño pertinente y llevar a cabo su  desarrollo e implementación.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">a) El modelo <b>ADDIE</b> es la  aproximación más común del diseño instruccional aplicado a medios electrónicos,  que consiste de cinco etapas (de ahí se deriva su nombre): <b>A</b>nálisis, <b>D</b>iseño,  <b>D</b>esarrollo, <b>I</b>mplantación, y Evaluación.</font></p>     <p align="center"> <img border="0" src="/img/fbpe/ip/v26n2/art04fig2.gif" width="512" height="419"></p>     
<blockquote> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">b) El modelo <b>PRADDIE</b>  	es una ampliación del modelo ADDIE en el cual se considera además de las  	cinco etapas del modelo anterior (Análisis, Diseño, Desarrollo, Realización,  	y Evaluación) se agrega la etapa de Pre-análisis, en la cual se elabora el  	marco general para una aplicación específica del diseño instruccional.</font></p> </blockquote>     <p align="center"> <img border="0" src="/img/fbpe/ip/v26n2/art04fig3.gif" width="501" height="289"></p>     
<blockquote> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">c) El modelo o estrategia  	sistémica <b>DPIPE</b> es una adaptación del Modelo de Desarrollo de Cursos  	a Distancia para la Web de Chacón (2000) por Miratía y López (2005). Permite  	a los docentes crear entornos virtuales de aprendizaje interactivos (EVAI)  	con el propósito de apoyar la actividad docente que se desarrolla en forma  	bimodal o totalmente en línea. Contempla cinco etapas: Diseño, Producción,  	Implementación, Publicación, y Evaluación.</font></p> </blockquote>     <p align="center"> <img border="0" src="/img/fbpe/ip/v26n2/art04fig4.gif" width="507" height="316"></p>     
]]></body>
<body><![CDATA[<p align="center"> <img border="0" src="/img/fbpe/ip/v26n2/art04fig5.gif" width="504" height="261"></p>     
<blockquote> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">d) El modelo ASSURE (por  	sus siglas en inglés) es de carácter constructivista, contempla seis pasos  	(Benítez, 2010): Análisis de las características de los estudiantes,  	establecer estándares y objetivos de aprendizaje; selección de medios y  	materiales; utilización de medios y materiales; la participación de los  	estudiantes y evaluación y revisión de la implementación y resultados del  	aprendizaje aplicados a la Educación a Distancia.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Como puede apreciarse, en  	gran medida los componentes de los modelos o estrategias sistemáticas de  	diseño instruccional en entornos virtuales de enseñanza y aprendizaje son  	coincidentes y cualesquiera de ellos podrían utilizarse previa reflexión de  	sus fortalezas y debilidades. Sin desmerecer la importancia de los modelos  	descritos, en las próximas líneas, se presenta una estrategia que focaliza  	el proceso didáctico que se desarrolla en estos espacios virtuales con  	propósitos de enseñanza y aprendizaje, desde la perspectiva de la  	planificación y el diseño que se asume y que luego se traduce en la  	propuesta formativa virtual.</font></p> </blockquote>     <p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">El proceso didáctico en EVEA:  estrategia para el diseño</font></b></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Con base en la experiencia  docente en el diseño de entornos de aprendizaje y con el apoyo de la literatura  sobre el tema, el diseño instruccional se concibe desde una perspectiva  procesual y comprensiva que considera el proceso didáctico en sus fases pre-activa,  inter-activa y post-activa, atendiendo a las particularidades del contexto  curricular en el cual se inserta, desde su concepción, pasando por el control de  calidad hasta el proceso de retroalimentación. La revisión de los modelos  anteriores y el enfoque didáctico del diseño que se asume permiten apreciar  cierto consenso en cuanto a los componentes del diseño, lo que a su vez se  expresa en algunas orientaciones válidas para la toma de decisiones generales  que podrían considerarse en el diseño de propuestas formativas en el contexto de  la virtualidad.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">En condiciones ideales este  proceso se debe trabajar en equipos multidisciplinarios, sobre todo cuando se  refiere a planes de estudios o carreras que se desarrollan en la modalidad  virtual. Sin embargo, en líneas generales, en el diseño del proceso didáctico de  un EVEA, el docente desarrolla -al menos- cinco etapas, tal como se muestra en  la <a href="#fig6">figura 6</a>.</font></p>     <p align="center"><a name="fig6"> <img border="0" src="/img/fbpe/ip/v26n2/art04fig6.gif" width="518" height="551"></a></p>     
<p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">Fase Pre-activa:</font></b></p>     <blockquote> 	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font size="2" face="Verdana"><b>1. Planificación  	Didáctica del Entorno Virtual de Enseñanza y Aprendizaje (EVEA)</b>. En  	particular, la docencia en EVEA plantea un mayor énfasis en la fase inicial  	de la planificación (fase preactiva), para producir experiencias de  	aprendizaje de calidad, tal como ya se ha planteado. También se aclaró que  	la planificación es el marco general de la previsión de la elaboración  	educativa, que se concreta a partir del diagnóstico (necesidades que  	justifican la planificación), el análisis de los resultados del diagnóstico  	para proveer las decisiones para el diseño que es la expresión coherente y  	articulada del proceso didáctico y la elaboración de los documentos  	correspondientes, que en el caso de los EVEA, se corresponden con el  	programa (documento oficial del curso) y la Guía Didáctica del participante.</font></p> </blockquote>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">La planificación contempla:</font></p>     <blockquote> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana"><b>1.1. La concepción  	general del EVEA y diagnóstico del contexto en el cual se desarrolla</b>.  	Esto supone la descripción del contexto dónde se llevará a cabo la  	propuesta, descripción del(os) problema(s) profesional(es) o necesidad  	instruccional, fundamentación del modelo pedagógico que sustenta el curso y  	la modalidad en la cual se desarrollará. (referente teórico) y la  	descripción de los componentes implicados.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana"><b>1.2. Estructuración y  	diseño del EVEA</b>. Supone la concreción de los componentes de la  	planificación del curso en el curso o unidad didáctica que se estructura en  	un EVEA de acuerdo con el modelo y las concepciones pedagógicas asumidas.  	Para que el proceso didáctico o instruccional se lleve a cabo en el aula  	virtual en condiciones ideales, el profesor o gestor del proceso debe además  	contextualizar el ámbito de la intervención (nivel educativo, naturaleza de  	la asignatura, etc.) y diagnosticar (antes de comenzar) las condiciones  	académicas y tecnológicas de los usuarios (teleaprendientes) para garantizar  	cierto grado de éxito, es necesario indagar acerca de: las características  	de los destinatarios a fin de observar en qué medida podrían resultar  	significativos los aprendizajes que se pretenden; los conocimientos previos  	sobre el tema, de modo que sea factible prever los conocimientos básicos  	requeridos o el grado de complejidad adecuado a los participantes; las  	experiencias previas en EaD con el objeto de favorecer la inducción previa y  	anticipar los posibles obstáculos en el proceso; la disposición actitudinal  	a fin de reorientarla a favor del aprendizaje y garantizar la implicación  	afectiva de los participantes.</font></p> </blockquote>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Para asegurar un diseño  adecuado de un EVEA se deben considerar, entre otros aspectos, los siguientes:</font></p>     <blockquote> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• La exploración de los  	conocimientos previos o situación inicial de los participantes.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• El reconocimiento de las  	potencialidades y limitaciones de los medios materiales, el material  	didáctico, la infraestructura y las diferentes herramientas y servicios que  	le ofrece el entorno virtual para desarrollar acciones que garanticen el  	aprendizaje interactivo y significativo.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Las características de  	tiempo, espacio, medios y equipo docente.</font></p> 	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• La autorregulación del  	aprendizaje por parte del estudiante y el trabajo colaborativo.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Los espacios para la  	socialización, la comunicación e interacción.</font></p> </blockquote>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Entre sus componentes el diseño  debe contemplar:</font></p>     <blockquote> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">1.2.1. Identificación del  	curso, módulo o unidad didáctica:</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">a) Datos generales de  	identificación</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Nombre del curso o la  	Unidad Didáctica.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Modalidad: A distancia,  	Integrada, “blended learning” o bimodal.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Destinatarios: perfil del  	participante que ingresará al curso, habilidades, actitudes y conocimientos  	que debe poseer dicho estudiante para que su desempeño sea el más  	satisfactorio en el desarrollo del curso.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Duración total.</font></p> 	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font size="2" face="Verdana">b) Mensaje de bienvenida</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">1.2.2. Presentación  	general. Es un componente esencial del curso o de la Unidad Didáctica, ya  	que presenta al “teleaprendiente” las razones por las cuáles es necesaria y  	conveniente su participación. Esto es parte del sistema motivacional. Un  	estudiante mostrará una mayor disposición al estudio y al aprendizaje si le  	resulta clara la importancia de la Unidad (o curso) y de la estrategia (en  	este caso virtual) que ha sido seleccionada. De este modo conectamos al  	participante con las condiciones iniciales para el aprendizaje  	significativo. En este componente se debe explicitar:</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• La Justificación:  	exposición del motivo por el cual se incluye la asignatura, curso, taller,  	unidad, etc.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• La importancia de la  	asignatura, curso, programa o Unidad Didáctica y su vinculación con cursos  	precedentes, simultáneos y posteriores; propósito de la Unidad Didáctica.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• La orientación teórica  	que se asume desde la perspectiva de la asignatura y de la modalidad</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">1.2.3 Las competencias y  	objetivos. Las competencias centralizan las acciones del aprendizaje desde  	una perspectiva integradora del saber, saber hacer y ser, y constituyen el  	referente para la formulación de los objetivos. Ambos deben articularse con  	los lineamientos curriculares y la naturaleza de la asignatura y contemplar  	los criterios siguientes:</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Claridad semántica en su  	formulación.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Pertinencia.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Coherencia entre  	competencias y objetivos.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Tipo de aprendizaje que  	se desea promover (productivo o reproductivo).</font></p> 	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Niveles de complejidad.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">1.2.4. Los contenidos. En  	el entorno virtual la información se encuentra deslocalizada y al docente le  	corresponde organizarla atendiendo a su actualidad, validez, pertinencia y  	significación y estructurarla y adaptarla a las características de los  	discentes. El contenido debe estar digitalizado y debe proporcionarse en  	distintos formatos (Word, PPT, video, etc.). Algunos criterios que se deben  	considerar:</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Elaboración: atender a su  	estructura asociativa, jerárquica y no lineal que incluya hiperenlaces y  	recursos multimedia. Se recomienda la división de los contenidos en “piezas  	o chunk” (fragmentos de información).</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Organización: en bloques  	de contenidos: unidades de aprendizaje. Distribución de la información, en  	formato claro, ágil y fácil de acceder.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Diversificación de  	fuentes y formatos de contenidos.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">1.2.5. Estrategias  	metodológicas. Atendiendo al enfoque de la Web social o Web 2.0, debe  	preverse una estrategia que apunte no sólo al desarrollo de la interacción y  	el trabajo cooperativo; las estrategias deben ser dinámicas, participativas  	y generadoras de un ambiente interactivo y colaborativo, en el cual todos se  	sientan miembros de un grupo. Las estrategias deben estar articuladas con el  	referente teórico, los objetivos y competencias y describir las acciones que  	le competen al facilitador y al teleaprendiente, como las que se proponen a  	continuación:</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Estrategias de  	facilitación: orientadas a favorecer las actividades atencionales,  	motivacionales, de conflicto cognitivo, colaborativas y metacognitivas que  	favorecen el aprendizaje significativo, constructivo y colaborativo. En  	términos generales, es importante además, prever: actividades de acceso al  	aula virtual (inducción), actividades de socialización, de trabajo  	individual y de trabajo cooperativo, el constante monitoreo (espacio de  	noticias), la ayuda permanente (foro de ayuda permanente) y la distribución  	del tiempo. Según sean los objetivos (de reproducción, transferencia o de  	producción) el facilitador podrá considerar las bondades de: estudio de  	casos, investigación guiada, rastreo de información y el trabajo en equipo,  	entre otros.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Estrategias de  	aprendizaje. En correspondencia con los principios del aprendizaje activo,  	crítico, constructivo y colaborativo, en este apartado se deben considerar  	estrategias individualizadas (ejemplos, mapas conceptuales) y socializadas (ABPC,  	webquest, proyecto, estudio de casos, etc.).</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Herramientas  	comunicacionales o herramientas basadas en Internet síncronas y asíncronas  	que se emplearán durante el proceso atendiendo a su uso potencial y las  	necesidades instruccionales. Las herramientas síncronas permiten la  	transmisión, en tiempo real, de información textual de uno a uno, de uno a  	muchos o de muchos a muchos. La más popular es el CHAT, para conversaciones  	escritas en línea. Las herramientas asíncronas son utilidades de  	comunicación e interacción basadas en texto más flexibles en cuanto a tiempo  	y espacio, lo cual favorece un mayor tiempo de reflexión y mayor calidad del  	aporte o intervención.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Medios. Para el  	desarrollo de la actividad formativa en línea se debe disponer de una  	plataforma propietaria o de código libre (ambas con funcionalidades más o  	menos similares) que, en general, se definen como programas informáticos que  	proporcionan el entorno o aula virtual para que se lleve a cabo la acción  	formativa. Entre las plataformas más conocidas y utilizadas en la gestión de  	entornos virtuales de aprendizaje se incluyen WebCT y Moodle. Por otra  	parte, los medios con estructuras hipertextuales son diferentes a los medios  	tradicionales y redefinen los procesos de linealidad en la información, lo  	cual supone la reorganización de diversos tipos de información</font></p> </blockquote>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="center"> <img border="0" src="/img/fbpe/ip/v26n2/art04fig7.gif" width="450" height="292"></p>     
<blockquote> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Temporización: aunque la  	formación en línea rompe con los formalismos y horarios de la formación  	presencial (no hay vacaciones ni fi nes de semana, aunque el tutor puede  	respetarlas) es importante la adecuada distribución de las actividades en el  	tiempo, considerando, por ejemplo, el número de horas estimadas que el  	participante deberá dedicar a la lectura comprensiva del material, el  	desarrollo de las actividades propuestas y la asimilación de los contenidos.  	La elaboración del cronograma (<a href="#fig8">figura 8</a>) y la agenda del  	curso (<a href="#fig9">figura 9</a>) son convenientes para explicitar las  	restricciones temporales.</font></p> </blockquote>     <p align="center"><a name="fig8"> <img border="0" src="/img/fbpe/ip/v26n2/art04fig8.gif" width="442" height="180"></a></p>     
<p align="center"><a name="fig9"> <img border="0" src="/img/fbpe/ip/v26n2/art04fig9.gif" width="493" height="407"></a></p>     
<blockquote> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Estrategias Evaluativas.  	Las estrategias evaluativas tienen que estar articuladas con los objetivos.  	Este componente debe especifi car las actividades y criterios que serán  	considerados en la evaluación del desempeño del estudiante e indicar en el  	cronograma las posibles fechas de las sesiones de evaluación así como las  	condiciones en que éstas se llevarán a cabo. Es importante considerar:</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">a) Procedimientos e  	instrumentos de evaluación que resulten pertinentes a los objetivos.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">b) La forma de  	administración y el análisis e interpretación de resultados.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">c) Los criterios para la  	valoración cualitativa y cuantitativa.</font></p> 	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font size="2" face="Verdana">d) La autoevaluación (metacognición)  	y la coevaluación.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">e) La retroalimentación  	oportuna. El tutor docente hará un seguimiento del proceso y mantendrá  	informado a los estudiantes acerca de su progreso.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">f) La valoración de la  	experiencia por parte de los estudiantes. Además de la evaluación de los  	aprendizajes, el moderador-gestor del curso en línea debe prever un  	cuestionario para que los alumnos expresen su valoración de la experiencia  	realizada, de modo que el profesor pueda retroalimentarse.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Bibliografía. En este  	apartado se incluyen además de la bibliografía (parte de ella, por lo menos  	la más sustancial, deberá estar digitalizada), los recursos adicionales y  	enlaces de interés (con una pequeña explicación del contenido de éstas), que  	pueden favorecer la socialización virtual y la información o apoyo para  	profundizar en un tema, entre otros. Es fundamental respetar los derechos de  	autor y la correcta identificación de las referencias.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">1.3. Producción del  	Programa y la Guía Didáctica. Es el documento disponible en formato impreso  	y digital que presenta la información relacionada con los procesos de  	enseñanza y de aprendizaje que se activan en el curso.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">1. Migración a la  	plataforma disponible. Supone colocar el diseño del curso en un ambiente  	integrado o plataforma (propietaria o de código libre) que otorga  	facilidades para el logro de múltiples tareas mediante un conjunto de  	herramientas. Entre las plataformas más empleadas figuran WebCT y Moodle. En  	esta fase se estima de gran importancia el pilotaje o prueba del curso, de  	modo que pueda constatarse con anticipación el funcionamiento de las  	herramientas y servicios a emplear, la secuencia lógica y carga racional de  	los contenidos, la funcionalidad tecnológica de los materiales didácticos,  	la preparación previa de los profesores para las diferentes tareas, el  	funcionamiento de las actividades para el trabajo colaborativo, el  	funcionamiento de las ayudas y otros mecanismos necesarios para garantizar  	el buen desarrollo de la actividad académica.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">2. Administración del EVEA.  	La fase Interactiva se corresponde con la acción docente, momento en el cual  	se desarrolla la planificación y se establece la interacción (sincrónica o  	asincrónica) profesor-alumno y alumnos entre sí, es decir, se administra y  	gestiona la tarea docente. En esta fase el monitoreo y la tutoría son  	indispensables para que la comunicación se desarrolle dentro de las reglas  	de etiqueta, proporcionar al participante el acompañamiento requerido  	durante el proceso y alentar y retroalimentar constantemente la  	participación. En líneas anteriores se señaló que los espacios virtuales,  	con propósitos formativos y desde orientaciones socioconstructivistas,  	requieren metodologías más dinámicas y participativas. En esta fase se  	ejecuta o administra el EVEA, de acuerdo con las siguientes consideraciones:</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Activación de los  	conocimientos previos tomando en cuenta la experiencia de los participantes,  	con el objeto de recuperarlos y conectarlos con los nuevos aprendizajes. De  	este modo se favorece la motivación del participante hacia el tema a tratar  	y se propicia el aprendizaje significativo.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Formulación de  	interrogantes vinculadas con el contenido que se procesa individual o  	grupalmente, como una estrategia adecuada para generar “conflictos  	cognoscitivos” o como se denomina en la educación presencial, aplicar “el  	tratamiento de choque”, que consiste en presentar ciertas irregularidades  	que “chocan” o se contradicen con el esquema conceptual del alumno. Se trata  	de favorecer el cambio conceptual, bajo la asesoría del docente, la  	discusión compartida y el material instruccional que se le presenta.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Promoción de la  	participación y el compromiso de los estudiantes con el apoyo de los  	soportes multimedias de consulta, comunicación y aprendizaje.</font></p> 	    ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Coordinación de la  	consulta y la asistencia. El docente a distancia debe estar atento al  	proceso del aprendizaje en esta modalidad (más que al producto) y observar  	las “señales” que le permitan inferir que el alumno está o no, logrando el  	aprendizaje.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Retroalimentación  	constante e inmediata ante las inquietudes que manifiestan los alumnos/  	participantes a objeto de fortalecer el aprendizaje autónomo.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Detección de los  	obstáculos que se oponen al aprendizaje y generar estrategias para su  	superación.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Apoyo a las actividades  	metacognitivas de autorregulación y control del sujeto teleaprendiente sobre  	su propio aprendizaje.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">• Promoción del trabajo  	cooperativo, la interactividad entre los estudiantes y entre ellos y el  	tutor aprovechando los recursos disponibles.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">3. Control del proceso de  	diseño del curso y de la calidad del producto que se oferta. La fase  	Postactiva, que en gran medida se cumpla en esta etapa de control, considera  	el proceso de evaluación en sus tres dimensiones: evaluación de los alumnos,  	del profesor y del proceso. En esta fase se sistematiza la información  	obtenida a lo largo del proceso didáctico para tomar decisiones que lo  	mejoren o potencien. Sin embargo vale la pena aclarar que la evaluación se  	prevé en la fase pre-activa y comienza a implementarse en la fase inter-activa  	en la cual se recogen datos importantes para la toma de decisiones, siempre  	de manera cíclica y flexible. En esta fase se incluye lo relacionado con el  	control del proceso de diseño del curso y de la calidad del producto que se  	oferta así como la retroalimentación para la optimización o potenciación del  	programa formativo que por su importancia, se resalta en el apartado  	siguiente. Este proceso es de vital importancia no solo porque -como ya se  	ha señalado- permite sistematizar y valorar los resultados de la oferta  	académica del curso en un entorno virtual, sino también porque proporciona  	información necesaria para estimar la calidad del EVEA, a partir de las  	acciones siguientes:</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">a) La elaboración del  	expediente del curso para el registro de la documentación básica, de las  	incidencias y de las decisiones que se tomen durante ese proceso.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">b) la realización de  	talleres para la rendiciones de cuentas acerca de cómo marcha el proceso de  	elaboración de los cursos y para la toma de decisiones en aras de encaminar  	ese trabajo.</font></p> 	    <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">4. Retroalimentación. La  	retroalimentación de las experiencias en EVEA es una oportunidad que  	contribuye al mejoramiento de las acciones formativas que se desarrollan en  	la Red para que una experiencia formativa en entornos virtuales sea óptima.  	Se apoya en la descripción de las fortalezas registradas, cuyos patrones  	permiten identificar las potencialidades de la acción formativa, lo cual  	podría impactar en el fortalecimiento de las competencias requeridas y en  	las debilidades que pueden atenderse con miras a su mejora o eventual  	superación así como las posibles recomendaciones que podrían materializar la  	motivación hacia el desarrollo de buenas prácticas en relación con las  	necesidades de mejoramiento.</font></p> </blockquote>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Algunas ideas de cierre El  modelo del docente centrado en la clase magistral es obsoleto e inadecuado en  las circunstancias educativas actuales y lo es tratándose de la modalidad  presencial o a distancia; pero migrar al paradigma de la virtualidad con la  pretensión de que esto cambiará la educación no resuelve el grave problema de la  docencia (especialmente universitaria) si no se cambian las concepciones que la  sustentan. </font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font size="2" face="Verdana">En la modalidad a distancia por  vía telemática, al docente le compete intervenir, conducir, coordinar y orientar  al alumno individual y grupalmente como le corresponde al docente presencial,  aunque la docencia telemática sugiere un cambio en los roles que desde  posiciones tradicionales desempeña el profesor y características particulares de  la educación a distancia y la virtualidad; sin embargo ¿están los docentes  preparados para asumir tales roles cuando aún mantienen sus esquemas  tradicionales?</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Sin duda, la telemática plantea  opciones adecuadas y pertinentes a la demanda educativa de hoy pero también  requiere un desempeño docente profesional y responsable como garantía de calidad  del proceso didáctico que se lleva a cabo en esta modalidad, y esto conlleva a  espacios formativos con una concepción de la enseñanza apropiada, que posibilite  la incorporación de las TIC a la práctica didáctica-curricular, sustentada y  referenciada convenientemente en la didáctica y la pedagogía.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">No todos los profesores  universitarios muestran el mismo interés por las TIC y muchas veces quienes las  ponen en práctica hacen un uso pedagógico superficial e inadecuado de las  herramientas, frente a una minoría que desarrolla las aplicaciones tecnológicas  en el aula con propiedad. En cualquiera de los casos, se debe tener presente que  la participación en contextos telemáticos con propósitos educativos requiere por  parte de los docentes, un esfuerzo de formación y de tiempo que una institución  emprendedora no debe subestimar, sobre todo si se tiene claro que el docente  sigue siendo la pieza clave en la calidad de los programas que desarrolla y en  el diseño de estrategias didácticas innovadoras que respondan apropiadamente a  la diversidad y heterogeneidad que le plantean los escenarios educativos.</font></p>     <p align="justify"><b><font face="Verdana" size="2">Notas</font></b></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">1 Parte de la información  presentada en este apartado fue publicada en las Memorias de la Octava  Conferencia Iberoamericana en Sistemas, Cibernética e Informática: CISCI 2009  que se llevó a cabo en Orlando (Florida) La docencia telemática ¿una nueva  docencia?.</font></p>     <p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">Referencias</font></b></p>     <!-- ref --><p align="justify"><font size="2" face="Verdana">1. Alonso, L. y Martín Sánchez,  M.Á. (2008). La calidad en los elementos del diseño instruccional en Elearning o  educación virtual. Congreso Virtual Iberoamericano de calidad en Educación a  distancia.</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=1316275&pid=S1316-0087201100020000400001&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><p align="justify"><font size="2" face="Verdana">2. Amaro de Chacín, R. (2009).  La docencia telemática ¿una nueva docencia?. Memorias de la Octava Conferencia  Iberoamericana en Sistemas, Cibernética e Informática: CISCI 2009. Orlando,  Florida.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">3. Benítez, M.G. (2010). El  modelo de diseño instruccional ASSURE aplicado a la Educación a Distancia.  Revista Académica de Investigación TLATEMOANI.</font></p>     <!-- ref --><p align="justify"><font face="Verdana" size="2">4. Chacón, F. (2000). Cómo se  arma un curso en la Web? Manual del profesor. Florida: Nova Southeastem  University.</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=1316278&pid=S1316-0087201100020000400002&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><p align="justify"><font face="Verdana" size="2">5. Esteban, M. (2002). El  diseño de entornos de aprendizaje constructivista. RED: Revista de Educación a  Distancia, 6.</font></p>     <p align="justify"><font face="Verdana" size="2">6. Folegotto, I. y Tambornino,  R. (2001). La mediación en los nuevos ambientes de aprendizaje. Universidad  Nacional de la Plata. Ponencia de la Sociedad Mexicana de Computación en la  Educación, Argentina.</font></p>     <p align="justify"><font face="Verdana" size="2">7. García Aretio, L., Ruiz  Corbella, M., Quintanal Díaz, J., García Blanco, M. y García Pérez, M. (2009).  Concepción y tendencias de la educación a distancia en América Latina. Documento  en Línea. Disponible: <a href="http://www.oei.es/DOCUMENTO2caeu.pdf"> http://www.oei.es/DOCUMENTO2caeu.pdf</a> Consulta: 2009, Diciembre 4.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">8. Guardia, L. (2000). El  diseño formativo: un nuevo enfoque de diseño pedagógico de los materiales  didácticos en soporte digital. En J. Duart y A. Sangra (Edits.), Aprender en la  virtualidad. Barcelona, España: Gedisa.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">9. Herrera Batista, M.Á.  (2006). Consideraciones para el diseño didáctico de ambientes virtuales de  aprendizaje: una propuesta basada en las funciones cognitivas del aprendizaje.  Revista Iberoamericana, 38(5). Disponible: <a href="http://www.rieoei.org/deloslectores/1326Herrera.pdf"> http://www.rieoei.org/deloslectores/1326Herrera.pdf</a> Consulta: 2009, Marzo  11.</font></p>     <p align="justify"><font face="Verdana" size="2">10. Miratía, O. y López, M.  (2005). Estrategia de Diseño de Cursos en Línea (DPIPE). Universitat Rovira i  Virgili. Ponencia presentada en el Congreso EDUTEC’20006,</font></p>     <p align="justify"><font face="Verdana" size="2">11. Tarragona. Pozo, M.T. y  Salmerón, H. (1999). Tendencias conceptuales y metodológicas en la evaluación de  necesidades. Revista de investigación Educativa, 17(2), 349-357.</font></p>     <p align="justify"><font face="Verdana" size="2">12. Sierra Ávila, C.S. y  Rodríguez Peña, N. (2003). Implicaciones del diseño de un ambiente de  aprendizaje mediado a través de Internet. Virtual Educa 2003, Colombia.</font></p>       ]]></body>
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