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<publisher-name><![CDATA[AutanaBooks S.A.S. Revista de la Universidad Experimental Politécnica Antonio José de Sucre, Vice Rectorado Puerto Ordaz, Venezuela, gestionada en Ecuador por AutanaBooks]]></publisher-name>
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<article-title xml:lang="es"><![CDATA[Determinación de las rutas de un robot transportador en un sistema productivo]]></article-title>
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<abstract abstract-type="short" xml:lang="en"><p><![CDATA[This paper solves a scheduling problem of cycles in a production system with the presence of robots or AGV (Automated Guided Vehicles). We determine the optimal sequencing for the transport of parts between machines, considering the processing times and transport times from one stage to another in the manufacturing route. The aim of this work is to obtain the optimal sequence of movements of the robot for different configurations of a production system (machines which can be active and inactive, linear and circular file of machines). To solve the different cases, a Branch and Bound was programmed in Visual Basic. The algorithm was tested with 214 instances. The results show that relationships between the different characteristics of the production system exist, such as cycle times, processing times and the distribution of the machines within the production process. These results show the system configurations which allow to significantly reduce cycle times for the robot.]]></p></abstract>
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</front><body><![CDATA[ <p align="center"><b><span style="font-family: Verdana">Determinación de las  rutas de un robot transportador en un sistema productivo</span></b></p>     <p align="center"><font face="Verdana"><font size="2">Mateo Doll Manuel<sup>(1)</sup>,  D’Armas Mayra<sup>(2)</sup> y De Los Santos María Antonia</font><sup><font size="2">(2)</font></sup></font></p>     <p align="justify"><font face="Verdana"><sup><font size="2">(1)</font></sup><font size="2">Departamento  de Organización de empresas. Universidad Politécnica de Cataluña</font></font></p>     <p align="justify"><font face="Verdana"><sup><font size="2">(2)</font></sup><font size="2">Departamento  de Ingeniería industrial UNEXPO, Vicerrectorado Puerto Ordaz</font></font></p>     <p align="justify"><a href="mailto:manel.mateo@upc.edu"> <font size="2" face="Verdana">manel.mateo@upc.edu</font></a></p>     <p align="justify"><font face="Verdana"><b><font size="2">Resumen</font></b><font size="2">:  En este trabajo se resuelve un problema de programación de los ciclos producción  en un sistema productivo con la presencia de robots transportadores o vehículos  autoguiados. Se determinó la secuencia óptima de transporte de las piezas entre  las máquinas, a partir de los tiempos de procesamiento y de transporte de las  piezas de una etapa a otra del proceso productivo. El objetivo de este trabajo  es obtener la secuencia óptima de movimientos del robot transportador para  diferentes configuraciones de un sistema productivo (máquinas que pueden estar  activas e inactivas, disposiciones lineal y circular de las máquinas). Para la  resolución de los diferentes casos se programó en lenguaje Visual Basic un  algoritmo Brach and Bound. El algoritmo se experimentó con 214 ejemplares. Los  resultados demuestran que existen relaciones entre las diferentes  características del sistema productivo, como son los tiempos de ciclo, los  tiempos de procesamiento o la distribución de las máquinas dentro del proceso  productivo. Estos resultados evidencian las configuraciones del sistema que  permiten reducir de manera significativa los tiempos ciclos del robot  transportador.</font></font></p>     <p align="justify"><font face="Verdana"><b><font size="2">Palabras clave:</font></b><font size="2">  Vehículos Autoguiados/ Sistema Productivo/ Algoritmo Branch and Bound/ Proceso  Multietápico.</font></font></p>     <p align="center"><b><span lang="EN-US" style="font-family: Verdana"> <font size="2">Determination of the routes of a robot in a production system</font></span></b></p>     <p align="justify"><font face="Verdana"><b><font size="2">Abstracts</font></b><font size="2">:  This paper solves a scheduling problem of cycles in a production system with the  presence of robots or AGV (Automated Guided Vehicles). We determine the optimal  sequencing for the transport of parts between machines, considering the  processing times and transport times from one stage to another in the  manufacturing route. The aim of this work is to obtain the optimal sequence of  movements of the robot for different configurations of a production system  (machines which can be active and inactive, linear and circular file of  machines). To solve the different cases, a Branch and Bound was programmed in  Visual Basic. The algorithm was tested with 214 instances. The results show that  relationships between the different characteristics of the production system  exist, such as cycle times, processing times and the distribution of the  machines within the production process. These results show the system  configurations which allow to significantly reduce cycle times for the robot.</font></font></p>     <p align="justify"><font face="Verdana"><b><font size="2">Keywords:</font></b><font size="2">  Automated Guided Vehicles/ Production System/ Branch and Bound/ Multistage  Process.</font></font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">I. INTRODUCCIÓN</font></b></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">En este trabajo se resuelve un  problema de optimización de los movimientos del transporte destinado a trasladar  las piezas entre máquinas en un proceso productivo. Se estudia el caso en que se  deben producir dos tipos diferentes de piezas con un único elemento para  transportarlas. Para resolver los diferentes casos se programó un algoritmo  basado en la metodología de Branch and Bound. Posteriormente se analizaron los  resultados de la experiencia computacional para relacionarlos con los parámetros  del sistema.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Los elementos de transporte  utilizados para mover los productos entre las diferentes etapas del proceso  pueden ser Vehiculos Guiados Automatizados, denominados también mediante las  siglas AGV de Automated Guided Vehicles [1]. Los AGV son robots móviles  autopropulsados capaces de seguir autonómamente una trayectoria. Su uso se  remonta a finales de los años 80, cuando se implantó en los procesos de  fabricación sobretodo de la industria automovilística.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Un problema similar al  planteado en este trabajo fue resuelto por Mateo y Amorós [2], donde el  transporte de las piezas se realiza a través del aire. Sin embargo, el caso  tratado se diferencia del anterior trabajo ya que se estudia el caso en que el  transporte se realiza por medio terrestre, en los procesos productivos las  piezas no necesariamente siguen las mismas etapas, y se estudiaron diferentes  casos al desactivar determinadas máquinas. Además, se estudió la influencia de  la disposición de las máquinas en el proceso de fabricación, resolviendo dos  problemas equivalentes, uno con la disposición lineal de las máquinas y otro con  disposición circular [3]. Para mejorar la disposición de las máquinas se  recomienda la lectura de [4] y [5] dedicadas a la optimización de ciclos  productivos. Se considera el caso en que se fabrica dos tipos diferentes de  piezas <i>tp</i> designadas <i>A</i> y <i>B</i>, con un número elevado de cada  una de ellas. En definitiva, se trataron cuatro situaciones posibles que se  muestran en la <a href="#fig1">Figura 1</a>:</font></p>     <p align="center"><a name="fig1"> <img border="0" src="/img/fbpe/uct/v14n57/art07fig1.gif" width="361" height="766"></a></p>     
<p align="justify"><font size="2" face="Verdana">(a) Línea de producción lineal  con máquinas activas para todos los productos. En este caso, tanto las piezas <i> A</i> como la <i>B</i> se procesan en todas las máquinas del sistema productivo.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">(b) Línea de producción lineal  con máquinas activas-inactivas según el tipo de producto. En este caso, la pieza <i>A</i> o la <i>B</i> no se procesa en una de las máquinas del sistema  productivo. En la <a href="#fig1">Figura 1</a> el tipo de pieza <i>A</i> no es procesada en la  máquina 2.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">(c) Línea de producción  circular con máquinas activas para todos los productos. Este caso es equivalente  al (a) debido que todas la piezas se procesan en todas las máquinas del sistema  productivo.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">(d) Línea de producción  circular con máquinas activasinactivas según el tipo de producto. En la  <a href="#fig1">Figura 1</a>  la máquina 5 está inactiva para el tipo de pieza <i>B</i>, mientras que para las  piezas tipo <i>A</i> está activa.</font></p>     <p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">II. DESARROLLO</font></b></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">1. Planteamiento del  Problema</font></b></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">El proceso puede calificarse de  multi-etápico ya que las piezas son modificadas en diferentes etapas productivas  a medida que el proceso va avanzando. Estas etapas tienen una duración  determinada en función de los tipos de piezas que llegan y deben seguir una  secuencia específica. El sistema de transporte puede realizar dos movimientos en  función de si lleva o no una pieza. Si lleva una pieza, tiene que recogerla de  la etapa finalizada, trasladarse a la siguiente etapa y dejarla en su nueva  ubicación. En el caso de que no lleve ninguna pieza, entonces se desplaza de la  posición inicial a la siguiente posición necesaria para realizar el ciclo de  trabajo. Se puede dar el caso que el sistema de transporte permanezca detenido  porque todas las piezas del proceso productivo están inmersas en una operación  no finalizada. Por lo tanto, el tiempo ciclo total dependerá de tres factores:  la duración de las operaciones del proceso, la duración del transporte y los  posibles tiempos muertos que aparezcan.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">El problema tratado tiene tiene  como objetivo minimizar el tiempo de ciclo, y por lo tanto maximizar el flujo de  piezas. El tiempo ciclo viene dado por los tiempos necesarios para que tanto una  pieza del tipo <i>A</i> como del tipo <i>B</i> pasen por todas y cada una de la  etapas del proceso productivo. Dado que la cantidad de piezas tipo <i>A</i> y <i> B</i> es elevada, y que por lo tanto la secuencia de movimientos se tiene que  realizar muchas veces, el comportamiento del problema será cíclico. Los ciclos  de trabajo son diversos en función del tipo de pieza. El proceso consta de n  máquinas, con sus respectivas n operaciones, siendo el número de etapas por  ciclo: <i>Ne = tp (n + 1)</i>. El número de máquinas es igual al número de  funciones a realizar en el proceso, con una capacidad limitada a una pieza por  máquina. Se asume que las distancias entre máquinas correlativas son uniformes.  Se tiene un solo vehículo y con capacidad para transportar una sola pieza. Las  estaciones de carga y descarga son diferentes para el caso de la disposición  lineal y coincidentes para el caso de las disposición circular (ver  <a href="#fig2">Figura 2</a>).</font></p>     <p align="center"><a name="fig2"> <img border="0" src="/img/fbpe/uct/v14n57/art07fig2.gif" width="574" height="229"></a></p>     
<p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">1.1 Secuencia, etapa y  movimiento</font></b></p>     <p align="justify"><font size="2"><font face="Verdana">Cada movimiento lo  denominaremos hi, es decir representa el movimiento i-ésimo de una secuencia,  donde <i>i</i> puede tener un valor comprendido entre </font><i> <font face="Verdana">0 &#8804; i &#8804; 2n+1</font></i><font face="Verdana">. El conjunto  de todos los movimientos de un ciclo, es decir, la secuencia, se denomina <i>H</i>  y será un elemento de tipo vector que contendrá los diferentes movimientos <i>hi</i>.  Una secuencia está formada entonces por (<i>2n + 2</i>) movimientos:</font></font></p>     <p align="center"><font face="Verdana"><i><font size="2">H= (h0, h1, h2, h3,…,  h2n+1))</font></i><font size="2">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (1)</font></font></p>     <p align="justify"><font face="Verdana"><i><font size="2">hi</font></i></font><font size="2"><font face="Verdana">  tendrá un valor entre </font><i><font face="Verdana">0 &#8804; i &#8804; 2n+1</font></i><font face="Verdana">  ya que se ha designado el valor 0 a la primera etapa del proceso productivo. Una  etapa incluye en su definición los tiempos de procesamiento de la pieza en la  máquina y los tiempos de transporte de ésta a la etapa siguiente. Dado <i>hi= m</i>,  donde m es una etapa del ciclo productivo, si <i>m</i> se trata de un número  par, la pieza transportada será la del tipo <i>A</i>, mientras que si m es impar  la pieza será del tipo <i>B</i>.</font></font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">En la <a href="#fig3">Figura 3</a>, se muestra un  ejemplo de la secuencia, etapas y movimientos para el caso de dos piezas  diferentes y tres máquinas por las que pasan ambos tipos de piezas. La secuencia  es el conjunto de todos los movimientos. El movimiento <i>h1</i> se inicia en la  etapa 0, es decir el transporte de la pieza tipo <i>A</i> desde la etapa 0 a la  2, y luego el traslado en vacío hasta la etapa 6. El movimiento <i>h2</i> será  6, es decir el transporte de la pieza tipo <i>A</i> desde la etapa 6 hasta la  Salida, y luego el traslado en vacío hasta la etapa 5. El resto de los  movimientos sigue el mismo patrón que los dos explicados anteriormente.</font></p>     <p align="center"><a name="fig3"> <img border="0" src="/img/fbpe/uct/v14n57/art07fig3.gif" width="521" height="128"></a></p>     
]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">1.2 Factibilidad de una  Secuencia</font></b></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Una secuencia de movimientos  será factible cuando el orden de los movimientos permita que: (a) haya siempre  una pieza esperando a ser transportada en la máquina de origen del movimiento  previsto, (b) la máquina destino esté vacía y, por lo tanto, la pieza pueda ser  depositada, (c) la observación de la línea permita ver de forma alternada piezas  del tipo <i>A</i> y piezas del tipo <i>B</i>.</font></p>     <p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">1.3 Modelo asociado a una  secuencia</font></b></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Como se ha explicado, el  objetivo del problema es encontrar los mínimos tiempos del ciclo para realizar  los movimientos en las <i>2n+2</i> etapas. Con esta finalidad se crea un modelo  que responda a este problema, para determinar cuáles secuencias son factibles y  escoger la óptima.</font></p>     <p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">Parámetros del Modelo</font></b></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Los parámetros del modelo son  los que corresponden a los tiempos de proceso y los tiempos de viaje del  transporte.</font></p>     <p align="justify"><font face="Verdana"><i><font size="2">Tiempos de proceso</font></i><font size="2">:  dependen tanto de la máquina donde se fabrica una pieza en un instante  determinado, como del tipo de pieza. Sea n el número total de máquinas en el  sistema, <i>TA[1,…, n]</i> los tiempos de proceso de las piezas del tipo <i>A</i>  en cada máquina del proceso productivo y <i>TB[1,…, n]</i> los tiempos de  proceso de las piezas del tipo <i>B</i> en cada máquina.</font></font></p>     <p align="justify"><font face="Verdana"><i><font size="2">TA[k] y TB[k]</font></i><font size="2">  representan los tiempos en que una unidad de pieza <i>A</i> y una de pieza <i>B</i>,  respectivamente, necesitan permanecer como mínimo en la máquina <i>k</i> para  que sea realizada la operación en ella. Debido a que una pieza no necesariamente  tiene que ser procesada en todas y cada una de las máquinas existentes, <i>TA[k]  o TB[k]</i> tomarán el valor igual a cero en el caso que las piezas <i>A</i> o  las piezas <i>B</i>, respectivamente, no tengan que ser procesadas en la máquina <i>k</i>.</font></font></p>     <p align="justify"><font face="Verdana"><i><font size="2">Tiempos de viaje del  transportador</font></i><font size="2">: dependerán de si está cargado, es decir  transportando una pieza del tipo <i>A</i> o <i>B tcargi=f(tcarg)</i>, o si se  traslada sin carga <i>fi,j=f(tvacío)</i>, donde <i>tcarg</i> es el tiempo de  transporte con carga entre estaciones consecutivas y <i>tvacio</i>, sin carga.  En el caso de que el problema trate una disposición lineal, se supone una  distancia equidistante entre las máquinas. Por lo tanto, los tiempos unitarios  sin carga entre máquinas consecutivas y los tiempos con carga son proporcionales  al número de máquinas que los separan. Además, se supone que el tipo de pieza  transportada, en el caso de transporte con carga, no influirá en la velocidad y  como consecuencia en los tiempos de viaje del transportador.</font></font></p>     <p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">Restricciones del Modelo</font></b></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font face="Verdana"><i><font size="2">Restricciones de los  tiempos de proceso</font></i><font size="2">: Sea el vector <i>M= (m0, m1,…,  m2n+1)</i> y <i>mi</i> el instante de inicio de la etapa iésima del ciclo, se  observa la restricción temporal siguiente:</font></font></p>     <p align="center"><font face="Verdana"><i><font size="2">mi+2 - mi &#8805; TA[i+1] +  tcargi</font></i><font size="2">&nbsp;&nbsp; para un <i>i</i> par&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  (2)</font></font></p>     <p align="center"><font face="Verdana"><i><font size="2">mi+2 - mi &#8805; TB[i+1] +  tcargi</font></i><font size="2">&nbsp;&nbsp; para un <i>i</i> impar&nbsp;&nbsp;  (3)</font></font></p>     <p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">Restricciones de los tiempos  de viaje del transportador:</font></b></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Sea la matriz F, donde <i>fi,j</i>=|<i>(i-j)·tvacío</i>|  i,j=0,…,2n+1, para los tiempos de traslado en vacío del robot transportador  entre las etapas i-ésima y j-ésima. Entonces, se tiene la restricción:</font></p>     <p align="center"><font face="Verdana"><i><font size="2">mhi–mhj &#8805; tcarghj +  fh(j+1),hi donde hj = 0, 1,..., 2n+1</font></i><font size="2">&nbsp;&nbsp;&nbsp;  (4)</font></font></p>     <p align="justify"><i><font size="2" face="Verdana">Restricciones de situación  de las piezas y secuencia de movimientos del transportador:</font></i></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Sean <i>hi</i> y <i>hj</i> dos  etapas de una secuencia. Si los movimientos que representan se refieren a dos  máquinas consecutivas para un mismo tipo de pieza, se tiene que cumplir:</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">- Si <i>i </i>&lt;<i> j</i>, en el  mismo ciclo la pieza será depositada, tratada y retirada. Esto implica que el  transportador depositará la pieza y más adelante la recogerá, en un mismo ciclo.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">- Si <i>i </i>&gt;<i> j</i>, la  pieza será depositada en un ciclo y será recogida en el ciclo posterior. Para  que haga un movimiento del sistema transportador, en un mismo ciclo, primero se  retira una pieza depositada en un ciclo anterior, y posteriormente se colocará  una pieza diferente del mismo tipo en la máquina.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">2. Branch and Bound</font></b></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Debido a la gran cantidad de  secuencias posibles en la resolución de un problema como el tratado, se aplicó  un método de resolución que permite alcanzar la solución del problema planteado  en este trabajo sin la necesidad de calcular todas las secuencias factibles. Se  utilizó la técnica del Branch and Bound que consiste en un árbol de soluciones  donde cada rama conduce a una posible solución [6] y [7]. El ahorro de los  cálculos que supone esta metodología viene dado por el hecho que el algoritmo  detecta cuales ramas pueden o no conducir al óptimo y por lo tanto no es  necesario explorar la totalidad de las ramas (ahorrando tiempo y recursos).</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Al primer nivel del árbol,  donde se encuentra el vértice raíz, le corresponde un sistema con una sola  máquina. Posteriormente, se agregan máquinas, y por lo tanto niveles al árbol de  resolución hasta llegar al nivel en que el número de máquinas sea igual al total  de máquinas del problema que se quiere resolver. Concretamente, el número de  niveles de un árbol será igual al número de máquinas del sistema. Para iniciar  el procedimiento del Branch and Bound, se calcula el tiempo de ciclo de los  movimientos considerados en el vértice raíz y posteriormente se calcula una cota  mínima. Esta cota contendrá el tiempo de ciclo parcial si sólo existiese la  máquina 1, y además un tiempo mínimo de transporte tanto en vacío como con carga  para cada operación de las demás máquinas que hasta el momento no se han  introducido en el ciclo parcial del vértice que se está calculando.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Uno de los factores más  importantes a la hora de definir un Branch and Bound lo más eficiente posible es  encontrar un buen sistema de acotación de los vértices. La acotación, para el  problema tratado en este trabajo, tendrá en cuenta los tiempos necesarios para  realizar el ciclo de los movimientos considerados del vértice tratado e  incompleto (sin todas las máquinas del problema) <i>tcp</i>, los tiempos de  transporte necesarios para realizar los movimientos que faltan para obtener un  sistema completo, y los tiempos que el transportador está parado (<i>tparado</i>)  detenido durante el ciclo actual y que, por lo tanto, pueda ser utilizado para  otros movimientos. La expresión general de la cota para una secuencia <i>H</i>:</font></p>     <p align="center"><font face="Verdana"><i><font size="2">Cota (H) = tcp (H) +  máx [2 máquinas pendientes (H) (tcarg + tvacío) – tparado (H), 0]</font></i><font size="2">&nbsp;  (5)</font></font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Siendo <i>tcp</i> el tiempo de  ciclo parcial. El término referente al máximo entre el posible tiempo  suplementario y cero se debe a que si el tiempo que la máquina está parada es  mayor que el tiempo pendiente para completar el sistema, el resultado sería  negativo. Una vez que todos los vértices descendientes están acotados, y el  vértice que se ha usado para crearlos, eliminado, se escoge el vértice con la  cota más baja entre los restantes y se vuelve a iniciar el proceso, es decir, se  usa una estrategia que consiste en escoger la menor cota. El algoritmo finaliza  cuando un vértice que pertenezca al último nivel del árbol (considerando todas  las etapas del sistema) tenga solución mínima y los demás vértices del árbol se  hayan podado. Esta secuencia será considerada la solución del problema, y su  valor asociado el tiempo de ciclo mínimo posible.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">A continuación, se muestra la  resolución del ejemplo mostrado en la <a href="#fig3">Figura 3</a>. Los tiempos de procesamiento <i> TA[i]</i> y <i>TB[i]</i> en la máquina i con <i>i=1,2,3</i> de las piezas <i>A</i>  y <i>B</i>, y los tiempos de traslado del transportador para el ejemplo son los  siguientes: <i>TA= [15, 20, 25]; TB= [20, 35, 10]; tcarg= 20; tvacío= 10</i>.  Antes de presentar el árbol que se obtiene al aplicar el procedimiento Branch  and Bound, se explica la forma de resolución de un vértice del árbol, para la  secuencia 0-6-5-2- 7-4-1-3 (ver <a href="#fig4">Figura 4</a>). Al tratarse de un ciclo el  transportador finalizará en la posición inicial.</font></p>     <p align="center"><a name="fig4"> <img border="0" src="/img/fbpe/uct/v14n57/art07fig4.gif" width="580" height="488"></a></p>     
<p align="justify"><font size="2" face="Verdana">El árbol completo del ejemplo  tratado se muestra en la <a href="#fig5">Figura 5</a>. Cada cuadro representa un vértice, o sea una  secuencia factible como una resolución para el problema. En cada recuadro se  refleja: (a) en el recuadro más pequeño el número del vértice; (b) centrado y al  medio la secuencia parcial; (c) en la parte inferior izquierda la cota; y (d) en  la parte inferior derecha los tiempos de la secuencia tratada.</font></p>     <p align="center"><a name="fig5"> <img border="0" src="/img/fbpe/uct/v14n57/art07fig5.gif" width="572" height="341"></a></p>     
]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Los números dentro de  paréntesis indican el orden en que se exploraron los diferentes vértices. En  primer lugar se dispone de una primera solución en el vértice (1), equivalente  para todos los problemas tratados, que corresponde al caso de que sólo existe la  máquina 1. Este vértice tiene como solución la secuencia 0-2-1-3.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Seguidamente se calculan los  descendientes posibles y las cotas correspondientes. Como se puede observar en  la <a href="#fig5">Figura 5</a>, hay 4 vértices hijos (vértices 2 a 5) del vértice inicial. De los 4  vértices obtenidos, el que tiene una cota inferior es el número 4 y es por eso  que se buscan sus vértices descendientes. Se hallan 8 vértices (vértices 6 a  13), de los cuales tres son soluciones de valor 320 (vértices 7, 12 y 13),  aunque aún no pueden podarse los vértices del segundo nivel ya que podrían  conducir potencialmente a mejores soluciones.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Secuencialmente se exploran los  vértices descendientes de los vértices 3, 2 y 5, obteniendo siempre vértices con  tiempos de ciclo superiores a las cotas de los vértices del nivel 2, aunque ya  en el vértice 15 explorado se llega al que será el óptimo. Por lo tanto, esta es  la solución óptima única del problema tratado (Secuencia: 0-2-1-4-3-6-5-7; con  un tiempo ciclo= 305). En casos de dimensión mayor (número de máquinas elevado),  la acotación permite evitar que se explore un importante número de vértices del  árbol, a diferencia de esta situación en que se han explorado todos los  vértices.</font></p>     <p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">3. Metodología</font></b></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">El algoritmo Branch and Bound  se codificó en lenguaje Visual Basic 6.0. En la experiencia computacional se  utilizó un ordenador microprocesador Intel Pentium 4 3000 GHz, Memoria RAM 1GB.  Se probaron 214 ejemplares: 110 con un número de máquinas del sistema de 5 y 104  ejemplares con 6 máquinas. Con tiempos de proceso siguiendo una distribución  uniforme [20,80], tiempos de transporte sin carga entre 6 y 10 y tiempos de  transporte de las piezas entre 9 y 20 (entre 1,5 y 2 veces los de sin carga). El  objetivo de la experiencia computacional fue determinar las mejores  distribuciones en planta, mediante las relaciones entre los parámetros del  sistema de trabajo que está siendo tratado (línea de producción) en el caso que  alguna máquina pase a estar inactiva para alguno de los tipos de pieza. Es  decir, comparar el caso de todas las máquinas estando activas con el caso en que  alguna esté inactiva para uno de los tipos de pieza. Para determinar estas  posibles relaciones, a partir de este juego de pruebas, se analizaron los  resultados para buscar las tendencias que las demostrarán.</font></p>     <p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">III. Resultados</font></b></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">La experiencia computacional se  realizó con 214 ejemplares. Cada ejemplar se resolvió considerando: (1)  disposición lineal de las máquinas; y (2) disposición circular. Además, para  cada ejemplar se realizaron corridas donde: (1) todas las máquinas están  activas; (2) una de las máquinas está inactiva para una operación de la pieza <i> A</i>; y (3) una de las máquinas está inactiva para una operación de la pieza <i> B</i>. Por ejemplo: para un sistema con 5 máquinas, <i>TA= [25,34,79,48,25]; TB=  [75,30,34,26,48]; tcarg=12; tvacío=8</i>; primero se realiza un experimento con  todos los datos (todas las máquinas activas). Posteriormente, se realiza un  experimento para cada máquina y tipo de pieza inactiva. En la <a href="#tab1">Tabla I</a> se  presenta un esquema de los experimentos realizados para las máquinas inactivas.  Se puede observar que en el Experimento 1, el valor del tiempo de procesamiento  de la pieza <i>A</i> en la máquina 1 es igual a cero. Y así consecutivamente  hasta obtener las 10 posibilidades de máquina inactiva.</font></p>     <p align="center"><a name="tab1"> <img border="0" src="/img/fbpe/uct/v14n57/art07tab1.gif" width="566" height="134"></a></p>     
<p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Dado que se estudiaron dos  casos de disposición de las máquinas, lineal y circular, los análisis de los  resultados se subdividieron según este criterio. En la <a href="#fig6">Figura 6</a> se puede  observar el ahorro generalizado de los tiempos ciclo para los mismos casos si la  disposición de las máquinas es circular comparado con la disposición lineal.</font></p>     <p align="center"><a name="fig6"> <img border="0" src="/img/fbpe/uct/v14n57/art07fig6.gif" width="525" height="324"></a></p>     
]]></body>
<body><![CDATA[<p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Una vez realizada la  experimentación, se buscan propiedades para prever los efectos que se producirán  en un sistema en caso de que una máquina pase a estar inactiva para alguna de  las piezas. Un motivo por el cual una máquina podría pasar a inactiva sería para  mejoras de las propiedades del material, mejoras en otras etapas del proceso, o  que una etapa dejara de ser necesaria para obtener la pieza que se quiere.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Los resultados se mostrarán en  función de la reducción del tiempo de ciclo absoluto. Este concepto se refiere  al tiempo real que se ahorra por el hecho de que una máquina pase a estar  inactiva:</font></p>     <p align="center"><font face="Verdana"><font size="2">&#916;</font></font><font size="2" face="Verdana"><i>tcicloabs  = tciclo todas las máquinas activas – tciclo una máquina inactiva</i>&nbsp;&nbsp;  (6)</font></p>     <p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">3.1. Disposición Lineal</font></b></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Máquina inactiva - Reducción  del tiempo de ciclo absoluto. Como se observa en la <a href="#fig7">Figura 7</a>, la reducción de  tiempo de ciclo es más acusada cuando más extrema es la posición de la máquina,  debido a que la media de las distancias en las otras máquinas es más elevada  cuanto menos céntrica en la línea sea la máquina.</font></p>     <p align="center"><a name="fig7"> <img border="0" src="/img/fbpe/uct/v14n57/art07fig7.gif" width="367" height="259"></a></p>     
<p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Tiempo de Proceso de la máquina  inactiva - Reducción del tiempo de ciclo absoluto. De acuerdo con los resultados  mostrados en la <a href="#fig8">Figura 8</a>, se puede considerar que hay una relación prácticamente contante entre los tiempos de procesamiento de la pieza en la máquina que pasa a  estar inactiva, con la reducción de los tiempo ciclo que se observan (a pesar de  que la tendencia es ligeramente creciente para valores de tiempos mayores).</font></p>     <p align="center"><a name="fig8"> <img border="0" src="/img/fbpe/uct/v14n57/art07fig8.gif" width="441" height="330"></a></p>     
<p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">3.2 Disposición Circular</font></b></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Máquina inactiva - Reducción  del tiempo de ciclo absoluto. Como se puede observar en la <a href="#fig9">Figura 9</a>, la  reducción de los tiempos ciclo es más acusada cuando la posición de la máquina  es más extrema. En este caso sin embargo, en contraste con el caso lineal, la  diferencia entre que la máquina inactiva sea una u otra no se muestra de una  forma tan obvia.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="center"><a name="fig9"> <img border="0" src="/img/fbpe/uct/v14n57/art07fig9.gif" width="438" height="324"></a></p>     
<p align="justify"><font size="2" face="Verdana">Tiempo de Proceso de la máquina  inactiva - Reducción del tiempo de ciclo absoluto. En la <a href="#fig10">Figura 10</a> se puede  observar que la reducción de los tiempos ciclo absoluto con respecto a los  tiempos de proceso de la máquina inactiva tienen una tendencia prácticamente  constante, similar que en el caso de la distribución lineal.</font></p>     <p align="center"><a name="fig10"> <img border="0" src="/img/fbpe/uct/v14n57/art07fig10.gif" width="428" height="325"></a></p>     
<p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">IV. CONCLUSIONES</font></b></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">En este trabajo se estudió cómo  determinar la mejor secuencia de movimientos para un robot transportador o AGV,  en un proceso productivo con dos tipos de piezas diferentes, encargado de  transportar las piezas de una máquina a otra para ser procesadas. Se encontró  que:</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">1. La disposición circular de  las máquinas supone un ahorro de los tiempos por parte del sistema de  transporte, en comparación con la disposición lineal (en media, un 20%  aproximadamente).</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">2. En cuanto al estado de  inactividad de determinadas máquinas para determinadas piezas, se observan  pautas de comportamientos del sistema que deben tomarse en cuenta a la hora de  distribuir las máquinas en la fábrica y/o en caso de eliminar determinadas  etapas del sistema productivo de fabricación de una pieza, en casos donde por  ejemplo se quiera disminuir los costos u optimizar el flujo de los productos.</font></p>     <p align="justify"><font size="2" face="Verdana">3. Estos ahorros se producirán  desactivando las máquinas más extremas en el proceso productivo de fabricación  de la pieza, así como si se desactivan las máquinas con tiempos de proceso  menor. Estas dos pautas se pueden combinar con que a mayores tiempos del ciclo  total, mayor será el ahorro cuando se desactive una máquina. Es decir,  interesará abordar la supresión de operaciones para tipos de piezas donde los  tiempos de ciclo sean mayor entre los dos tipos de piezas existentes en el  proceso productivo y así obtener un ahorro mayor de los tiempos.</font></p>     <p align="justify"><b><font size="2" face="Verdana">V. REFERENCIAS</font></b></p>     <!-- ref --><p align="justify"><font size="2" face="Verdana">1. Tompkins, J., White, J.,  Bozer, Y., Tanchoco, J. (2006). Planeación de instalaciones. 3ra Edición.  Editorial International Thomson. 2006, pp.753.</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2547325&pid=S1316-4821201000040000700001&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font size="2" face="Verdana">2. Mateo, M., Amorós, A.  Estudio del Caso 2-Cíclico para el Hoist Scheduling Problem. Documento Interno  de Trabajo. Departamento de Organización de Empresas. UPC. España. 2002.</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2547326&pid=S1316-4821201000040000700002&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font size="2" face="Verdana">3. Caballé, C. Determinació de  les rutes d’un robot en cicles productius amb màquines actives/inactives.  Proyecto fin de carrera. ETSEIB, UPC, España. 2008.</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2547327&pid=S1316-4821201000040000700003&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font size="2" face="Verdana">4. Öncan, T., Altinel, K.  Design Of Unidirectional Cyclic Layouts. International Journal of Production  Research. Vol. 43, No. 19, October 2005, pp. 3983- 4008.</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2547328&pid=S1316-4821201000040000700004&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font size="2" face="Verdana">5. Öncan, T., Altinel, K. Exact  Solution Procedures for the Balanced Unidirectional Cyclic Layout Problem.  European Journal Operations Research. Vol. 189, No. 3, 16 September 2008, pp.  609-623.</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2547329&pid=S1316-4821201000040000700005&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font size="2" face="Verdana">6. Brassard, G., Bratley, P.  Algorítmica. Concepción y Análisis. Editorial Masson. 1990, pp.384.</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2547330&pid=S1316-4821201000040000700006&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p align="justify"><font size="2" face="Verdana">7. Weiss, A. Estructuras de  Datos y Algoritmos. Editorial Addison-Wesley Iberoamericana. 1995.</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=2547331&pid=S1316-4821201000040000700007&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --> ]]></body>
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