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<article-title xml:lang="es"><![CDATA[Integración de actividades lúdicas en la atención educativa del niño hospitalizado]]></article-title>
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<abstract abstract-type="short" xml:lang="en"><p><![CDATA[In the following article an argument is constructed by which the inclusion of ludicrous activities in hospitals is vital when taking care of hospitalized children. For this, first, a revision on the conceptual delimitation of game is made, to then describe the child &#8217;s hospitalization situation, and how the game could be used in hospitals directed to favor children development, its modalities, toys characteristics and personnel in charge of organizing and supervising the game in the hospital. The article concludes by stating that there are several games and toys that can be used during hospital admission, many of them are very useful to help the child expressing itself and develop recourses that will help facing hospitalization efectively and its possible efects. Se concluye afirmando que existen diversos juegos y juguetes que se pueden utilizar durante el ingreso hospitalario, muchos de ellos resultan útiles para ayudar al niño(a) a expresarse y desarrollar recursos que le permitan un afrontamiento eficaz de la hospitalización y sus posibles efectos.]]></p></abstract>
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</front><body><![CDATA[ <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="center"><font face="Verdana" size="3"><b>Integraci&oacute;n de actividades l&uacute;dicas en la atenci&oacute;n    educativa del ni&ntilde;o hospitalizado.</b></font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="center"><font face="Verdana" size="2"><b>Marian Serrada Fonseca*</b></font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Universidad Nacional Abierta Edo. Yaracuy - Venezuela <span class="email">mserradas@gmail.com</span></font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">* Licenciada en Ciencias de la Educaci&oacute;n, Menci&oacute;n    Educaci&oacute;n Especial. Master en Ciencia, Tecnolog&iacute;a y Sociedad.    Doctorado en &#8220;Avances y Perspectivas en Investigaci&oacute;n sobre    Personas con discapacidad. Profesora de la Universidad Nacional Abierta, Centro    Local Yaracuy. Profesora de la Universidad de Carabobo, Facultad de Ciencias    de la Educaci&oacute;n, Departamento de Pedagog&iacute;a Infantil y Diversificada.</font>  </p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2"><b>Resumen</b></font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2"> En el presente art&iacute;culo se construye un argumento seg&uacute;n    el cual la inclusi&oacute;n de las actividades l&uacute;dicas en el marco hospitalario    son de vital importancia en la atenci&oacute;n educativa del ni&ntilde;o(a)    hospitalizado(a). Para ello, primeramente se realiza una revisi&oacute;n acerca    de la delimitaci&oacute;n conceptual del juego, para luego describir la situaci&oacute;n    de hospitalizaci&oacute;n del ni&ntilde;o(a), c&oacute;mo podr&iacute;a utilizarse    el juego dentro de las instituciones hospitalarias dirigido a favorecer la continuidad    en el desarrollo del ni&ntilde;o, sus modalidades, caracter&iacute;sticas    de los juguetes y personal encargado de llevar a cabo la organizaci&oacute;n    y la supervisi&oacute;n del juego en el hospital. Se concluye afirmando que    existen diversos juegos y juguetes que se pueden utilizar durante el ingreso    hospitalario, muchos de ellos resultan &uacute;tiles para ayudar al ni&ntilde;o(a)    a expresarse y desarrollar recursos que le permitan un afrontamiento eficaz    de la hospitalizaci&oacute;n y sus posibles efectos.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2"> <strong>Palabras clave: </strong> juego, juguetes, hospitalizaci&oacute;n    infantil, contexto hospitalario</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="center"> <font face="Verdana" size="2"><b> Integration of ludicrous activities in the educational attention    of hospitalized children.</b></font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2"><b>Abstract</b></font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2"> In the following article an argument is constructed by which    the inclusion of ludicrous activities in hospitals is vital when taking care    of hospitalized children. For this, first, a revision on the conceptual delimitation    of game is made, to then describe the child &#8217;s hospitalization situation,    and how the game could be used in hospitals directed to favor children development,    its modalities, toys characteristics and personnel in charge of organizing    and supervising the game in the hospital. The article concludes by stating that    there are several games and toys that can be used during hospital admission,    many of them are very useful to help the child expressing itself and develop    recourses that will help facing hospitalization efectively and its possible    efects. Se concluye afirmando que existen diversos juegos y juguetes que se    pueden utilizar durante el ingreso hospitalario, muchos de ellos resultan &uacute;tiles    para ayudar al ni&ntilde;o(a) a expresarse y desarrollar recursos que le permitan    un afrontamiento eficaz de la hospitalizaci&oacute;n y sus posibles efectos.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2"><strong> Key words: </strong> game, toys, children hospitalization, hospital    context</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2"><b>Fecha de recepci&oacute;n: </b> 10-04-07 &#8226;&nbsp;<b>Fecha de    aceptaci&oacute;n: </b> 21-04-07</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2"><b>1. Conceptualizaci&oacute;n del juego</b></font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Resulta dif&iacute;cil definir qu&eacute; es el juego y la actividad    l&uacute;dica. En la actualidad han surgido diversas conceptualizaciones del    juego en un intento por delimitar aquellas actividades que pueden definirse    como l&uacute;dicas y aquellas que no. Estas aproximaciones se han desarrollado,    en ocasiones, a partir de las metas y funciones que cumple el juego.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2"> Algunas de las definiciones del juego se basan en las funciones    que cumple para el desarrollo del ni&ntilde;o(a). En este sentido surgen, a    finales del siglo XIX y principios del siglo XX, seis (6) propuestas explicativas    de la finalidad del juego: la Teor&iacute;a de la Energ&iacute;a Sobrante    (Spencer, 1855), la Teor&iacute;a de la Relajaci&oacute;n (Lazarus, 1833), la    Teor&iacute;a del Ejercicio Preparatorio (Gras, 1896, 1899), la Manifestaci&oacute;n    del Estado de &Aacute;nimo (Sully, 1902), la Teor&iacute;a de la Recapitulaci&oacute;n    (Hall, 1904) y el Instinto del Placer (Freud, 1920).</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Estas propuestas han servido de referencia para comprender las    funciones del juego en estudios posteriores (L&oacute;pez y Garfella, 1997;    Mart&iacute;nez, 1998), las cuales contin&uacute;an coexistiendo y conducen    a considerar que las funciones b&aacute;sicas que cumple el juego en la infancia    se centrar&iacute;an en el juego como fuente de placer y de realizaci&oacute;n    de deseos, de elaboraci&oacute;n de la experiencia y soluci&oacute;n/comprensi&oacute;n    de problemas, de expresi&oacute;n de sentimientos y control de emociones,    y de identificaci&oacute;n con el adulto.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Uno de los autores que mejor recoge las diversas definiciones    del juego dadas hasta los a&ntilde;os 70, es Secadas (1978) quien organiz&oacute;    en seis grupos las definiciones que diversos autores ofrecieron sobre el juego:    inmadurez, gratuidad, habilidad, expansi&oacute;n, rivalidad comedida y    moratoria. La divisi&oacute;n que realiz&oacute; este autor proporciona amplitud    y profundidad en el an&aacute;lisis de cada una de las funciones observadas    en diferentes estudios del juego, as&iacute; como en las diversas definiciones.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">En la d&eacute;cada de los 80 las definiciones parecen agruparse    en torno a la concepci&oacute;n del juego como medio de expresi&oacute;n de    emociones y de resoluci&oacute;n de conflictos (Harvey, 1980) y el juego como    actividad espont&aacute;nea y placentera (Mir, 1981). En este sentido, D&iacute;ez    (1984) define el juego como un conjunto de actividades que se dirigen al esparcimiento,    a la diversi&oacute;n, a la alegr&iacute;a, a la amabilidad, al relajamiento    de tensiones, al &aacute;nimo festivo y, en &uacute;ltimo t&eacute;rmino, a    no aburrirse. En la &uacute;ltima d&eacute;cada del siglo XX se pone de manifiesto    la funci&oacute;n del juego como precursor de la vida adulta (Beltr&aacute;n,    1991) y como potenciador del desarrollo integral del ni&ntilde;o(a) (Linder,    1993).</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Considerando lo antes planteado, el juego permite al ni&ntilde;o(a)    realizar sus pensamientos y expresar sus sentimientos en un marco l&uacute;dico    sin las restricciones de la realidad, posibilitando la asimilaci&oacute;n    de nuevas situaciones y experiencias. Por lo que el juego, como se&ntilde;al&oacute;    Erikson, tiene una doble funci&oacute;n: l&uacute;dica y terap&eacute;utica,    que ayuda al ni&ntilde;o(a) a desarrollar estrategias de afrontamiento adaptativas,    tanto en contextos cotidianos como en situaciones estresantes tales como la    hospitalizaci&oacute;n (Riddle, 1990) como se detallar&aacute; en p&aacute;ginas    siguientes.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">La actividad l&uacute;dica es una actividad placentera en s&iacute;    misma, que permite al ni&ntilde;o(a) explorar y comprender su mundo. Especialmente,    estimula el desarrollo sensoriomotriz, intelectual, social, moral, de la    creatividad y de la autoconciencia del ni&ntilde;o (Palomo del Blanco, 1995),    como se muestra en el siguiente <a href="#cua1">cuadro</a>:</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="center" style="word-spacing: 0; line-height: 100%"><a name="cua1"><img border="0" src="/img/fbpe/edu/v11n39/art8c1.gif" width="400" height="600"></a></p>     
<p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Por todo ello, el juego potencia el desarrollo del ni&ntilde;o(a)    en la medida que le permite aprender las habilidades necesarias para desenvolverse    en su medio y para afrontar determinadas situaciones de estr&eacute;s por lo    que tambi&eacute;n sirve como precursor de la vida adulta. Asimismo, puede    contribuir en el desarrollo de su autoestima, la liberaci&oacute;n de tensiones    y la expresi&oacute;n de sus emociones (Sperling, 1997; Sweeney, 1997).</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Dadas estas especiales caracter&iacute;sticas, podr&iacute;a    decirse entonces que el juego puede aportar al adulto informaci&oacute;n    relevante sobre el estado de &aacute;nimo y necesidades del ni&ntilde;o(a).</font>  </p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2"><b>2. La situaci&oacute;n de hospitalizaci&oacute;n en el ni&ntilde;o</b></font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">La infancia es un momento lleno de descubrimientos, sin embargo,    en numerosas ocasiones, el ni&ntilde;o puede atravesar situaciones en las que    se da cuenta de que algo grave le puede estar sucediendo por la actitud de aquellos    que lo rodean. Estar hospitalizado, es una de aquellas experiencias que puede    resultar traum&aacute;tica para los ni&ntilde;os, separ&aacute;ndolos de su    ambiente familiar, amigos y juegos.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Cuando un ni&ntilde;o(a) es hospitalizado, cambia su vida    abruptamente. El hospital pasa a ser su espacio vital, durante d&iacute;as,    semanas o meses. Desaparecen moment&aacute;neamente la casa, la escuela, los hermanos    y los amigos. Se interrumpen actividades usuales tales como el juego, el estudio    y el descanso.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">En el nuevo ambiente, el ni&ntilde;o(a) se ve obligado a asimilar    m&uacute;ltiples cambios. De repente tiene que interactuar con muchas personas    a quienes no conoce. Entre ellos est&aacute;n los profesionales de la salud    (m&eacute;dicos, enfermeras), quienes examinan su cuerpo y lo someten a diversas    intervenciones, que en ocasiones se tornan molestas o dolorosas (Duran    et al., s/f).</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Est&aacute;n adem&aacute;s los cambios de horario, la separaci&oacute;n    de su familia, el malestar que siente por su enfermedad, las restricciones para    desplazarse, el reposo obligado, los ruidos y otras incomodidades, que contribuyen    a explicar porqu&eacute; para muchos ni&ntilde;os(as) la experiencia de la hospitalizaci&oacute;n    llega a convertirse en un verdadero trauma.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Desde hace mucho tiempo se conoce que la permanencia en    un medio institucional restrictivo, como el hospital, hace que el ni&ntilde;o(a)    asuma diferentes actitudes, como serian: se siente enfermo, abandonado por su    familia, no entiende por qu&eacute; para estar bien, tiene que estar s&oacute;lo.    Si el ni&ntilde;o(a) se siente s&oacute;lo, es m&aacute;s propenso a estar triste,    se desarrollan estr&eacute;s y ansiedad. Muchos de los ni&ntilde;os(as) sometidos    a hospitalizaci&oacute;n se sienten con dolor, con desconcierto, depresi&oacute;n,    miedo, rabia y aislamiento social.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">En esta misma l&iacute;nea existen numerosas observaciones    sobre trastornos emocionales que se originan en los ni&ntilde;os(as) como consecuencia    de la p&eacute;rdida del contacto con sus seres queridos. Entre ellos se destaca:    llanto prolongado, retraimiento, depresi&oacute;n y sentimientos de soledad,    abandono o culpa. Estas alteraciones en el estado an&iacute;mico del ni&ntilde;o(a),    pueden conducir a su vez a un recrudecimiento de su enfermedad f&iacute;sica,    obstaculizando gravemente el proceso de recuperaci&oacute;n de la salud    (Kaplan y Sadock, 1975).</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">A la tristeza que siente el ni&ntilde;o o la ni&ntilde;a, por    la ruptura con el ambiente que le es familiar, se une el aburrimiento.    El medio hospitalario es pobre en est&iacute;mulos, su ritmo de actividades    es mon&oacute;tono y repetitivo. Los horarios se establecen atendiendo    casi exclusivamente a las exigencias de atenci&oacute;n de la enfermedad    y se olvidan con frecuencia las necesidades fundamentales de los ni&ntilde;os(as),    su inter&eacute;s por jugar, aprender, movilizarse, explorar, comunicarse    con otras personas de su misma edad, etc. Muchos ni&ntilde;os(as) manifiestan    el deseo de tener alg&uacute;n juguete con qu&eacute; ocuparse, de leer o escuchar    la m&uacute;sica que les gusta, de salir al aire libre o recibir recreaci&oacute;n    de alg&uacute;n tipo. Desafortunadamente, la &uacute;nica alternativa que    les queda muchas veces a los ni&ntilde;os(as), es sentarse o permanecer    acostado durante largas horas frente a un televisor.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2"><b> 3. Utilizaci&oacute;n del juego en el hospital</b></font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2"> Como se ha venido exponiendo en apartados anteriores,    el juego es la principal forma de expresi&oacute;n global del ni&ntilde;o(a).    Por otra parte, los cuidados psicosociales a los ni&ntilde;os hospitalizados    cobran cada vez m&aacute;s importancia en los modelos de atenci&oacute;n sanitaria    integral. El juego aparece como un elemento fundamental de estos cuidados,    tanto por su capacidad para promover un desarrollo equilibrado de los ni&ntilde;os,    como por las posibilidades terap&eacute;uticas que ofrece para mejorar la autoestima    y la autoeficacia, aprender recursos de control y expresi&oacute;n emocional,    o mejorar las relaciones entre los ni&ntilde;os enfermos y su entorno. Para    hacer efectivos los &#8220;derechos de los ni&ntilde;os hospitalizados&#8221;,    reconocidos por diversos documentos y legislaciones, es necesario ofrecer espacios    propicios al juego y materiales de juego adaptados a las condiciones particulares    de los ni&ntilde;os en los hospitales.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Se considera que a trav&eacute;s de las actividades l&uacute;dicas    manifiesta las preocupaciones, el nivel cognitivo, la habilidad para imitar    e interactuar con el entorno social, etc. Asimismo, mediante estas actividades,    el ni&ntilde;o(a) explora y experimenta en su entorno aprendiendo sobre s&iacute;    mismo y lo que lo rodea (objetos, personas, etc.), adem&aacute;s de desarrollar    el sentido de la competencia (Palomo del Blanco, 1995).</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Existe acuerdo entre los especialistas al considerar que el    juego aporta m&uacute;ltiples beneficios al ni&ntilde;o(a), y que ante situaciones    especiales como la hospitalizaci&oacute;n se convierte en un instrumento    esencial para reducir su ansiedad y el estr&eacute;s, y el de los padres, as&iacute;    como para facilitar la elaboraci&oacute;n y aprendizaje de estrategias de afrontamiento    eficaces (Palomo del Blanco, 1995). En algunos casos la hospitalizaci&oacute;n    infantil puede convertirse en una situaci&oacute;n altamente estresante, en    este sentido, el juego puede cumplir una funci&oacute;n terap&eacute;utica    esencial al favorecer la continuidad en el desarrollo del ni&ntilde;o(a)    y aminorar los efectos negativos de la hospitalizaci&oacute;n (Vald&eacute;s    y Fl&oacute;rez, 1995; Sweeney, 1997).</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">El ni&ntilde;o(a) hospitalizado generalmente se siente confundido    y amenazado por la enfermedad y, en algunas ocasiones, por el dolor, as&iacute;    como por la necesidad de tener que hacer frente a la separaci&oacute;n de su    familia, su casa y sus rutinas diarias. Por medio del juego el ni&ntilde;o(a)    puede hacer m&aacute;s tolerable estos acontecimientos y todos los sucesos    extra&ntilde;os e inesperados que le van a ocurrir durante el mismo; pudiendo    tambi&eacute;n expresar los sentimientos como miedo, angustia, entre otros;    que esa situaci&oacute;n le produce (Belson, 1987).</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">El objetivo que se persigue con la puesta en pr&aacute;ctica    de las actividades l&uacute;dicas en el contexto hospitalario es promover una    adecuada adaptaci&oacute;n del paciente pedi&aacute;trico a la experiencia    de enfermedad y hospitalizaci&oacute;n favoreciendo, de este modo, su desarrollo    f&iacute;sico, cognitivo, emocional y social.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Entre las diferentes funciones que se asignan al juego    en el contexto hospitalario se encuentran las propuestas por Gonz&aacute;lez,    Benavides y Montoya (2000) que se presentan a continuaci&oacute;n:</font></p>     <blockquote>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2"> - Acelerar la recuperaci&oacute;n del ni&ntilde;o(a)</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2">- Facilitar la comprensi&oacute;n de la enfermedad</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2">- Promover el desarrollo del ni&ntilde;o(a)</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2">- Favorecer el afrontamiento de la hospitalizaci&oacute;n</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2">- Establecer rapport con el personal sanitario</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2">- Facilitar la comunicaci&oacute;n con el ni&ntilde;o(a)</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2">- Potenciar la confianza en el personal sanitario</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2">- Facilitar la cooperaci&oacute;n del ni&ntilde;o(a)</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2">- Informar sobre la hospitalizaci&oacute;n</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2">- Preparar al ni&ntilde;o(a) para los procedimientos invasivos</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2">- Facilitar la expresi&oacute;n de sentimientos y pensamientos</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2">- Convertir la hospitalizaci&oacute;n en una experiencia positiva.</font></p> </blockquote>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">As&iacute;, en la pr&aacute;ctica hospitalaria, aunque se usan    de forma simult&aacute;nea, se distinguen tres funciones de las actividades    l&uacute;dicas:</font></p>     <blockquote>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2"> - Juego como recreaci&oacute;n: sirve al ni&ntilde;o(a) como    entretenimiento o diversi&oacute;n durante aquellos per&iacute;odos de    tiempo en los que no hace nada, o casi nada, mientras permanece en el hospital</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2">- Juego como educaci&oacute;n: proporciona al ni&ntilde;o(a) est&iacute;mulos    que le favorecen un adecuado desarrollo</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2">- Juego como terapia: sirve al ni&ntilde;o(a) para expresar miedos, ansiedades    y preocupaciones sobre lo que ocurre durante su estancia en el hospital.</font></p> </blockquote>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Por otra parte, hay que tener en cuenta que los ni&ntilde;os(as)    se comunican principalmente por medio del juego. A trav&eacute;s de &eacute;ste    expresan sus sentimientos, se relacionan con los dem&aacute;s y asimilan    gran cantidad de informaci&oacute;n, desarrollando as&iacute; sus funciones    f&iacute;sicas y mentales. Es preciso, por ello, potenciar dicha actividad l&uacute;dica    en el hospital. Los ni&ntilde;os(as) necesitan jugar en el hospital, y para    ello, se precisa disponer de salas y de materiales recreativos adecuados    a las necesidades infantiles. El juego en el hospital es una actividad que proporciona    al ni&ntilde;o(a) bienestar y autoconfianza (Costa, 2000; Ferrer, 1990).</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Los ni&ntilde;os(as) hospitalizados pueden tener algunas limitaciones    debidas a la enfermedad o a las intervenciones quir&uacute;rgicas que dificulten    la realizaci&oacute;n de alg&uacute;n tipo de actividad l&uacute;dica, y pueden    sentirse frustrados al no poder realizarlas. En este sentido, se pueden    ajustar las actividades a las limitaciones del ni&ntilde;o(a). Estas limitaciones    hacen referencia, por ejemplo, a la movilidad, que puede estar parcial o totalmente    restringida, a los tratamientos endovenosos que puede estar recibiendo y a posibles    prescripciones del m&eacute;dico respecto a la actividad que &eacute;ste    puede realizar.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Siguiendo en esta misma l&iacute;nea, por medio del juego se    pueden disminuir de una forma significativa los miedos hospitalarios (Rae et    al., 1989) y preparar al ni&ntilde;o(a) ante acontecimientos especiales, como    por ejemplo, una intervenci&oacute;n quir&uacute;rgica. El juego ha sido    usado tambi&eacute;n, en el caso de amputaciones, mediante la utilizaci&oacute;n    de mu&ntilde;ecas y t&iacute;teres con resultados satisfactorios (Letts et al.,    1983). As&iacute; como en ni&ntilde;os(as) peque&ntilde;os quienes precisaban    cirug&iacute;a bajo anestesia general, encontr&aacute;ndose que la preparaci&oacute;n    por medio del juego hac&iacute;a al ni&ntilde;o(a) m&aacute;s cooperativo ante    la intervenci&oacute;n y aliviaba su ansiedad (Schwartz et al., 1983).</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">As&iacute; mismo, otros estudios han revelado en los casos de    ni&ntilde;os(as) que deben permanecer inmovilizados durante su estancia en el    hospital, que al administrar per&iacute;odos de juego planificado, &eacute;stos    son capaces de expresar de una forma m&aacute;s positiva sus sentimientos hacia    ellos mismos y hacia los otros (Gillis, 1989).</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Adem&aacute;s, el ni&ntilde;o(a) a trav&eacute;s del juego puede    dramatizar situaciones y adoptar cambios de rol pasando de sujeto pasivo    a sujeto activo. Ejemplo de esta afirmaci&oacute;n ser&iacute;a representar    con mu&ntilde;ecos una serie de pruebas m&eacute;dicas que le resultan molestas,    intentar poner una inyecci&oacute;n a su mu&ntilde;eca con el dedo o con una    cuchara, esto podr&iacute;a aliviar al ni&ntilde;o(a) de sus conflictos y tensiones.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Pero el juego puede ser usado, tambi&eacute;n como uno de los    recursos principales para proporcionar informaci&oacute;n al ni&ntilde;o(a)    sobre el hospital y los acontecimientos que le van a ocurrir, ayud&aacute;ndole    a reducir su estr&eacute;s ante los mismos y aumentando su cooperaci&oacute;n.    Por medio del juego se puede administrar informaci&oacute;n al paciente pedi&aacute;trico,    teniendo en cuenta su nivel de desarrollo y su capacidad de comprensi&oacute;n,    utilizando materiales tan sugerentes para el ni&ntilde;o(a) como pueden ser:    libros, fotograf&iacute;as, equipos m&eacute;dicos, etc.; d&aacute;ndole,    as&iacute; mismo, la oportunidad de realizar ensayos o pr&aacute;cticas ante    los eventos que le van a ocurrir.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">No obstante, el juego no es s&oacute;lo un importante recurso    para administrar informaci&oacute;n al ni&ntilde;o(a), ya que tambi&eacute;n    proporciona una valiosa informaci&oacute;n al personal sanitario; observar al    ni&ntilde;o(a) mientras juega y ver c&oacute;mo manipula o usa los materiales    utilizados en su tratamiento, permite averiguar c&oacute;mo ha interiorizado    la informaci&oacute;n que ha recibido (s&iacute; &eacute;sta ha sido entendida,    malinterpretada o rechazada) y c&oacute;mo est&aacute; viviendo su experiencia    en el hospital; esto permite recoger los conceptos err&oacute;neos que el ni&ntilde;o(a)    se ha formado sobre la misma, observar y reducir sus fantas&iacute;as.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Generalmente, las Salas o Unidades de Pediatr&iacute;a de las    instituciones hospitalarias cuentan con un espacio donde los ni&ntilde;os(as)    se pueden reunir para realizar actividades l&uacute;dicas. Este espacio debe    carecer de est&iacute;mulos estresantes y estar preparada para evocar conductas    de juego, adem&aacute;s de implicar la posibilidad de que el ni&ntilde;o(a),    seg&uacute;n sus limitaciones, pueda elegir en qu&eacute; quiere ocupar    su tiempo (Palomo del Blanco, 1995).</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">A menudo, los pacientes pedi&aacute;tricos y sus padres se encuentran    con el hecho de tener que esperar por distintos acontecimientos como ser    admitidos, examinados, someterse a un an&aacute;lisis de sangre u otros procedimientos    de diagn&oacute;stico o terap&eacute;uticos, resultados, recuperaciones, etc.,    por lo que se les debe dar la oportunidad de estar activos e interaccionar mediante    actividades l&uacute;dicas e, incluso, educativas. Las actividades concretas    que pueden desarrollarse en esta &aacute;rea son de muy diversa naturaleza:    juegos de mesa, dibujo y pintura, teatro, lectura, m&uacute;sica, poes&iacute;a,    trabajos manuales, celebraciones de fiestas y cumplea&ntilde;os, entre    otras.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2"><b> 4. Modalidades de juego en el hospital</b></font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2"> En la actualidad se utilizan m&uacute;ltiples juguetes y materiales    para ayudar al ni&ntilde;o(a) a enfrentarse a diversos acontecimientos tales    como la hospitalizaci&oacute;n. Algunos de ellos son los videojuegos, juegos    de mesa, la pintura, la arcilla, mu&ntilde;ecos, actividades l&uacute;dicas    y recreativas, m&uacute;sica, como se han mencionado en el apartado anterior,    as&iacute; como tambi&eacute;n las posibles combinaciones entre ellos.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Para realizar una adecuada selecci&oacute;n del material l&uacute;dico    a incluir en un contexto hospitalario se debe ofrecer una variedad suficiente    de tipos de juguetes que permitan cubrir toda una serie de necesidades del ni&ntilde;o(a)    hospitalizado. Es decir, el material l&uacute;dico debe adecuarse a las    preferencias infantiles, a las edades evolutivas de los usuarios,    a los objetivos psicopedag&oacute;gicos que se pretenden alcanzar, a las condiciones    ambientales, etc.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Seg&uacute;n Sadler (1990) los juguetes ideales, en el caso    del ni&ntilde;o(a) hospitalizado, deben tener un tama&ntilde;o mediano, colores    vivos, ser duraderos y con una funci&oacute;n, es decir, que puedan estimular    la mente del ni&ntilde;o(a) enfermo pero no sobrecargarle. Los materiales de    juego y los juguetes deben ser seleccionados, teniendo en cuenta la edad y las    necesidades especiales del ni&ntilde;o(a) en el hospital, deben acomodarse a    las incapacidades que presente el paciente en esos momentos y tienen que satisfacer    sus necesidades de juego.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">En cualquier caso, es preciso que la actividad recreativa    persiga tambi&eacute;n un fin educativo. Los ni&ntilde;os(as) necesitan la compa&ntilde;&iacute;a    de otros ni&ntilde;os(as), pero tambi&eacute;n es precisa la compa&ntilde;&iacute;a    de adultos que sepan c&oacute;mo tratarlos, dirigir sus juegos y emplear adecuadamente    el material recreativo. En las sesiones de juego pueden participar los    padres y el personal sanitario, siempre que su actuaci&oacute;n sea limitada    para facilitar las interacciones entre los ni&ntilde;os(as), la libre expresi&oacute;n    de sus sentimientos y la utilizaci&oacute;n flexible de los materiales    (Lizaso&aacute;in, 2000).</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">En definitiva, la t&eacute;cnica l&uacute;dica es un medio muy    &uacute;til para familiarizar al ni&ntilde;o(a) con experiencias amenazantes    que pueden ocurrir en el entorno hospitalario, adquirir control, autonom&iacute;a    y cierto grado de dominio. Lo importante es potenciar la actividad l&uacute;dica    en el hospital y, en este sentido, los juguetes se convierten en un punto    de referencia que estimula al juego, convirti&eacute;ndose en elemento favorecedor    de las relaciones infantiles con padres y hermanos, as&iacute; como del resto    de personas ajenas que entran a formar parte de la vida del ni&ntilde;o(a) durante    el per&iacute;odo de la hospitalizaci&oacute;n. Se puede concluir este    apartado afirmando que con el est&iacute;mulo de la actividad l&uacute;dica    por medio de los juguetes, se estar&aacute; sin duda contribuyendo a una    mejora en el estado de salud de los ni&ntilde;os(as) hospitalizados.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2"><b> Caracter&iacute;sticas de los juguetes para el contexto hospitalario</b></font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2"> Para la elecci&oacute;n de los juguetes de uso hospitalario    es importante tener en cuenta una serie de caracter&iacute;sticas b&aacute;sicas,    como normas de seguridad y de limpieza, tama&ntilde;o y variedad de los    juguetes. Respecto a las normas de seguridad se debe se&ntilde;alar la importancia    de evitar los juguetes que puedan constituir un alg&uacute;n riesgo para el    ni&ntilde;o(a), con zonas cortantes o que est&eacute;n fabricados con materiales    o pinturas t&oacute;xicas. Con ni&ntilde;os(as) de corta edad los juguetes provistos    de piezas peque&ntilde;as tambi&eacute;n pueden resultar peligrosos.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">La limpieza y/o higiene se considera importante para evitar    posibles infecciones. A este respecto, T&eacute;var, Costa, Gonz&aacute;lez    y Benavides (1996) observaron que para la higiene de los juguetes es necesario    tener en cuenta una serie de normas b&aacute;sicas, tales como: cambiar con    frecuencia el tipo de desinfectante, conocer el material que se va a limpiar    y/o desinfectar para seleccionar el producto que mejor lo desinfecte, determinar    el m&eacute;todo de higienizaci&oacute;n m&aacute;s adecuado; y atender    a las recomendaciones establecidas por los fabricantes de detergentes y desinfectantes.    La higiene en los materiales es igual de importante que la higiene de muebles    y otros elementos de la sala donde juegan los ni&ntilde;os(as).</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Respecto al tama&ntilde;o de los juguetes, es necesario tener    en cuenta el lugar en el que van a ser utilizados. Los juguetes excesivamente    grandes suelen ser dif&iacute;ciles de ubicar en los espacios disponibles y    dif&iacute;ciles de manipular por el ni&ntilde;o(a) enfermo. Cuando existe un    espacio amplio para el juego pueden incluirse los juguetes grandes, sin embargo,    para ni&ntilde;os(as) que permanecen muchas horas en las camas son mejores juguetes    m&aacute;s manejables (Gonz&aacute;lez, Benavides y Montoya, 2000).</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">La variedad en los juguetes favorece la estimulaci&oacute;n    y el desarrollo del ni&ntilde;o(a) en todas las &aacute;reas. En este sentido,    es recomendable contar con juguetes de distintos materiales, con distintas    formas, tama&ntilde;os, utilidades, etc., a fin de estimular los sentidos del    ni&ntilde;o y realizar actividades que potencien distintas &aacute;reas de su    desarrollo.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2"><b> Personal encargado del juego</b></font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2"> Es importante que exista una persona o grupo de personas    encargadas de organizar y supervisar el juego en el hospital. En algunos    hospitales, las personas encargadas del juego de los ni&ntilde;os(as) son los    maestros, los voluntarios o el personal sanitario (principalmente el personal    de enfermer&iacute;a). Los maestros generalmente organizan las tareas escolares    para los ni&ntilde;os(as) que se encuentran hospitalizados, con el fin de que    la hospitalizaci&oacute;n no afecte el seguimiento de sus estudios, &eacute;stos    pueden organizar actividades l&uacute;dicas adaptadas a cada etapa de desarrollo    evolutivo de los pacientes e incorporarlas en las actividades escolares.</font> </p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Por otra parte, los voluntarios se pueden convertir en importantes    compa&ntilde;eros de juego para el ni&ntilde;o(a) hospitalizado, motivando,    guiando y apoyando la actividad l&uacute;dica. Una prueba de ello es el estudio    de Gonz&aacute;lez, Benavides, Calvo (1998), que muestra importantes efectos    positivos de la acci&oacute;n voluntaria en el bienestar de los ni&ntilde;os(as).    Se observ&oacute; mejor&iacute;a en el estado de &aacute;nimo de los ni&ntilde;os(as)    y &eacute;stos se implicaban activamente en el juego. Tambi&eacute;n pudo observarse    que los ni&ntilde;os(as) prefer&iacute;an jugar con voluntarios que ya    conoc&iacute;an, lo que pone de manifiesto la importancia de que las figuras    que interact&uacute;an con el ni&ntilde;o(a) durante su hospitalizaci&oacute;n    sean estables.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">El personal de enfermer&iacute;a suele pasar mucho tiempo con    los ni&ntilde;os(as) y en muchas ocasiones utiliza el juego para comunicarse    con ellos. Su rol profesional les convierte en figuras id&oacute;neas para    la utilizaci&oacute;n del juego en la preparaci&oacute;n de los ni&ntilde;os(as).    Experiencias en otros pa&iacute;ses hablan acerca de que existe la figura del    especialista de juego, un profesional plenamente integrado en el equipo del    hospital, con una formaci&oacute;n espec&iacute;fica centrada en la utilizaci&oacute;n    del juego y en el aprendizaje de nuevas t&eacute;cnicas para el desarrollo    de las habilidades del ni&ntilde;o(a). La funci&oacute;n principal del especialista    de juego en el hospital es satisfacer las necesidades emocionales y de desarrollo    del ni&ntilde;o(a) hospitalizado mediante el uso del juego y otras formas de    interacci&oacute;n, de manera que la hospitalizaci&oacute;n pueda ser una experiencia    de aprendizaje y de juego.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Entre las funciones y caracter&iacute;sticas de un especialista    en juego se encuentran:</font></p>     <blockquote>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2"> - Favorece la normalizaci&oacute;n de las actividades diarias    del ni&ntilde;o(a)</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2">- Utiliza el juego para preparar a los ni&ntilde;os(as) para la hospitalizaci&oacute;n</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2">- Transmite el valor del juego para el ni&ntilde;o(a) enfermo</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2">- Proporciona programas de juego terap&eacute;utico y utiliza distintos m&eacute;todos    de preparaci&oacute;n</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2">- Acompa&ntilde;a a los ni&ntilde;os(as) en sus tratamientos</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2">- Integra al personal sanitario en el juego del ni&ntilde;o(a)</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2">- Modifica el programa y los m&eacute;todos utilizados seg&uacute;n las necesidades    del ni&ntilde;o(a) y su familia</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2">- Ayuda a los ni&ntilde;os(as) a dominar y a enfrentarse con sus ansiedades    y sentimientos</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2">- Eval&uacute;a e intenta satisfacer las necesidades del ni&ntilde;o(a) y de    la familia</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2">- Apoya a los familiares del ni&ntilde;o(a) enfermo</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2">- Contribuye el diagn&oacute;stico y ajuste cl&iacute;nico a trav&eacute;s de    la evaluaci&oacute;n del juego en el ni&ntilde;o(a).</font></p> </blockquote>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">El especialista de juego ha de estar preparado para manejar    las interacciones que surjan durante las actividades l&uacute;dicas, y para    modificar en caso necesario el desarrollo de las mismas. Por otra parte,    el ni&ntilde;o(a) puede estar atravesando una etapa especialmente delicada con    respecto a su enfermedad, que hacen necesario que una persona capacitada    pueda trabajar con el ni&ntilde;o(a) y le ayude a enfrentarse a sus sentimientos    y experiencia (Gonz&aacute;lez, Benavides y Montoya, 2000).</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2"><b> 5. Algunas iniciativas</b></font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">En 1963 la &#8220;Save the Children Fund&#8221; (SCF) fue la    primera en reconocer la necesidad del juego en el &aacute;mbito del hospital,    realizando as&iacute; mismo, el primer proyecto coordinado de juego en el mismo    (Belson, 1987; Sadler, 1990). Ya en 1984, hab&iacute;an sido iniciados m&aacute;s    de sesenta (60) proyectos de juegos en diferentes hospitales con el apoyo de    la SCF, la cual ha demostrado el valor del juego en el marco del hospital.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Asimismo, como resultado de las experiencias desarrolladas    en diferentes hospitales, la SCF en 1990 elabor&oacute; su primer informe con    el fin de promover la importancia del juego en el marco hospitalario; no s&oacute;lo    porque el ni&ntilde;o(a) tiene por naturaleza necesidad de jugar, sino tambi&eacute;n    por las especiales funciones que el juego puede cumplir, cuando el ni&ntilde;o(a)    est&aacute; ante una situaci&oacute;n traum&aacute;tica, como en el caso de    un ingreso en el hospital (Sadler, 1990).</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">La importancia de fomentar y promover el juego en el paciente    pedi&aacute;trico ha sido tambi&eacute;n aceptada por otras importantes asociaciones,    tales como &#8220;The National Association of Hospital Play Staff&#8221;    (NAHPS) o &#8220;The National Association for the Welfare of Children in    Hospital&#8221; (NAWCH), las cuales reconocen la necesidad de realizar proyectos    de juego en el &aacute;mbito hospitalario. Por otra parte, dentro del Hospital    Children&#8217;s Memorial, en los Estados Unidos, se cuenta con el Cuarto    de Juego Infantil, el cual es un &aacute;rea dise&ntilde;ada para las necesidades    especiales de los beb&eacute;s y ni&ntilde;os peque&ntilde;os que se encuentran    ingresados, habitualmente grupos de juego se re&uacute;nen, con el prop&oacute;sito    de crear un ambiente de apoyo, diversi&oacute;n y educaci&oacute;n para promover    la curaci&oacute;n, el descubrimiento y el desarrollo de los m&aacute;s peque&ntilde;os,    a trav&eacute;s de una variedad de programas para ayudar a que los pacientes    y sus familias se adapten a la hospitalizaci&oacute;n.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">De igual manera, en Espa&ntilde;a, a trav&eacute;s del Proyecto    CurARTE se trata de posibilitar a los ni&ntilde;os hospitalizados la realizaci&oacute;n    de juegos creativos para facilitar la integraci&oacute;n en los servicios    de hospitalizaci&oacute;n pedi&aacute;trica, de esta forma, el personal sanitario    dispone de recursos materiales para utilizar este tipo de actividades como estrategia    de mejora de la calidad de vida de los ni&ntilde;os hospitalizados.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Del mismo modo, la Fundaci&oacute;n Theodora, de Espa&ntilde;a,    nace con el objetivo de aliviar el sufrimiento de los ni&ntilde;os hospitalizados    a trav&eacute;s de la risa, organizando para ello visitas semanales de artistas    profesionales, los &#8220;Doctores Sonrisa&#8221;, quienes dedican su tiempo    y atenci&oacute;n a los ni&ntilde;os hospitalizados. Durante sus visitas personalizadas,    los &#8220;Doctores Sonrisa&#8221; juegan, improvisan y orientan su actuaci&oacute;n    hacia el ni&ntilde;o, intentando involucrarlo de tal manera que, por un per&iacute;odo    de tiempo, olvide d&oacute;nde se encuentra y descubra un mundo de juego, color,    m&uacute;sica, magia y sonrisas.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Otra iniciativa a la que se puede hacer referencia y en nuestras    latitudes es la que se desarrolla dentro de la Unidad de Hemato-Oncolog&iacute;a    Pedi&aacute;trica &#8220;Dra. Teresa Vanegas&#8221; del Hospital Universitario    &#8220;Dr. &Aacute;ngel Larralde&#8221; del estado Carabobo, donde se le brinda    a los ni&ntilde;os hospitalizados en la referida Unidad dentro del &#8220;Programa    de Atenci&oacute;n Psicopedag&oacute;gica para el ni&ntilde;o(a) y el adolescente    oncol&oacute;gico y su grupo familiar&#8221; una atenci&oacute;n dirigida a    satisfacer las necesidades de juego, interacci&oacute;n y recreaci&oacute;n    a trav&eacute;s de actividades l&uacute;dicas, integrando a un equipo multidisciplinario    con el prop&oacute;sito de incrementar el sentimiento de bienestar en el ni&ntilde;o(a),    disminuir el grado de duraci&oacute;n de exposici&oacute;n a la ansiedad y el    estr&eacute;s que implica la experiencia de hospitalizaci&oacute;n, aumentar    las habilidades de los peque&ntilde;os pacientes para afrontar dicha experiencia    y, por tanto, la adaptaci&oacute;n a la situaci&oacute;n.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2"><b> 6. A modo de conclusi&oacute;n</b></font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2"> La importancia de estas actividades en el medio hospitalario    queda patente tanto por la bibliograf&iacute;a, donde se da cuenta de sus m&uacute;ltiples    aplicaciones, como por los resultados obtenidos. Existen diversos juegos    y juguetes que se pueden utilizar durante el ingreso hospitalario, muchos de    ellos resultan &uacute;tiles para ayudar al ni&ntilde;o(a) a expresarse y desarrollar    recursos que le permitan un afrontamiento eficaz de la hospitalizaci&oacute;n    y sus efectos.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">La implementaci&oacute;n en los hospitales del pa&iacute;s de    las actividades que en este art&iacute;culo se exponen, se van realizando    progresivamente, pero a&uacute;n queda un largo camino por recorrer. En nuestros    hospitales falta todav&iacute;a sensibilizarse mucho m&aacute;s ante lo que    viven los ni&ntilde;os(as) cuando se enferman y tienen que ser hospitalizados.    S&oacute;lo intentando comprender sus sentimientos podr&aacute; lograrse    una mej or&iacute;a real de la calidad de la atenci&oacute;n que se les brinda,    una atenci&oacute;n que responda adecuadamente a sus m&aacute;s &iacute;ntimas    necesidades y sea consecuentemente respetuosa de sus derechos.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Destacadas experiencias de hospitales de todo el mundo muestran    la eficacia de la incorporaci&oacute;n de programas y de espacios fundamentados    en el humor, y el ocio en general, en la adaptaci&oacute;n de pacientes afectados    de enfermedades graves o cr&oacute;nicas en su situaci&oacute;n, promoviendo    un estado psicol&oacute;gico que facilite afrontar la enfermedad.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"> <font face="Verdana" size="2"> La superaci&oacute;n de la enfermad y la rehabilitaci&oacute;n    se hace m&aacute;s compleja en un ni&ntilde;o(a) aburrido, sin est&iacute;mulos,    en un entorno desfavorable. En este sentido, se reivindica con firmeza la inclusi&oacute;n    de los ni&ntilde;os(as) hospitalizados y con enfermedades de larga duraci&oacute;n    en los derechos a la educaci&oacute;n y a disfrutar del ocio, reconocidos por    la ONU en la Convenci&oacute;n de las Naciones Unidas sobre los Derechos    del Ni&ntilde;o (20 de Noviembre de 1989).</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">Cuando un ni&ntilde;o(a) est&aacute; ingresado tiene miedo,    se encuentra desorientado y no tiene est&iacute;mulos, su imaginaci&oacute;n,    su vitalidad quedan mermadas, deja de hablar, deja de jugar, deja de sonre&iacute;r&#8230;    En este sentido, el juego dentro del contexto hospitalario se convierte en un    instrumentoque le permite explicar y descubrir el mundo y descubrirse a s&iacute;    mismo, expresarse, encontrar satisfacci&oacute;n, aprender a vivir. Cuando el    ni&ntilde;o(a) se introduce en el juego o en cualquier actividad obtiene    placer y aumenta su autoestima. Esto contribuye a darle recursos para mejorar    su calidad de vida, favorecer su desarrollo global y soportar las incomodidades    de los tratamientos.</font></p>     <p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2"><b>Bibliograf&iacute;a</b></font></p>     <!-- ref --><p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">1. Belson, P. (1987). A plea for play. Nurs Times, 83, 16-18.</font>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=862362&pid=S1316-4910200700040000800001&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">2. Beltr&aacute;n, J. (1991). Sentido psicol&oacute;gico del juego. En A.      Tripero (Ed.). Juegos, juguetes y ludotecas, pp. 295-305. Madrid: Publicaciones      Pablo Montesino.</font>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=862363&pid=S1316-4910200700040000800002&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">3. Carter, R. y Mason, P. (1998). The selection and use of puppets in counseling.      Professional School Counseling, 1, 50-53.</font>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=862364&pid=S1316-4910200700040000800003&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">4. Costa, M. (2000). El juego y el juguete en la hospitalizaci&oacute;n infantil.      Valencia: Nau Llibres.</font>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=862365&pid=S1316-4910200700040000800004&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">5. D&iacute;ez, M. (1984). Asistencia pedag&oacute;gica en la hospitalizaci&oacute;n      infantil. Memoria in&eacute;dita. Universidad de Navarra (Espa&ntilde;a).</font>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=862366&pid=S1316-4910200700040000800005&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">6. Duran, E. Jaramillo, J., Pe&ntilde;aranda, C. y Urquijo, I. (s/f). &iquest;C&oacute;mo      viven los ni&ntilde;os y las ni&ntilde;as, la hospitalizaci&oacute;n? Tribuna      de los Derechos de los ni&ntilde;os. Bolet&iacute;n trimestral de DNI-Colombia      4(9). 20-27.</font>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=862367&pid=S1316-4910200700040000800006&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">7. Ferrer, E. (1990). El juego como terapia. Informaci&oacute;n M&eacute;dica      Profesional, Vol. XXXVIII, N&ordm; 902.</font>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=862368&pid=S1316-4910200700040000800007&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">8. Gillis, A. (1989). Hospital Preparation: The Children&acute;s story. Children&acute;s      Health Care 19, 19-27.</font>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=862369&pid=S1316-4910200700040000800008&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">9. Gonz&aacute;lez, R., Benavides, G. y Calvo, A. (1998). El voluntariado      como fuente de apoyo social en ni&ntilde;os oncol&oacute;gicos hospitalizados.      Trabajo presentado al V Congreso de Evaluaci&oacute;n Psicol&oacute;gica.      Asociaci&oacute;n Europea de Evaluaci&oacute;n Psicol&oacute;gica, Benalm&aacute;dena.</font>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=862370&pid=S1316-4910200700040000800009&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">10. M&aacute;laga. Gonz&aacute;lez, R., Benavides, G. y Montoya, I. (2000).      Preparaci&oacute;n psicol&oacute;gica basada en el juego. En J. Ortigosa y      F. M&eacute;ndez: Hospitalizaci&oacute;n Infantil. Repercusiones psicol&oacute;gicas,      5: 95-118. Madrid: Biblioteca Nueva.</font>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=862371&pid=S1316-4910200700040000800010&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">11. Harvey, S. (1980). The value of play therapy in hospital. Paediatrician      9, 191-197.</font>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=862372&pid=S1316-4910200700040000800011&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">12. Kaplan, F. y Sadock, H. (1975). Reacciones de los ni&ntilde;os a la enfermedad,      la hospitalizaci&oacute;n y las intervenciones quir&uacute;rgicas. Compendio      de Psiquiatr&iacute;a; 663-666. Barcelona: Salvat Editores.</font>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=862373&pid=S1316-4910200700040000800012&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">13. Letts, M., Stevens, L., Coleman, J. y Kettner, R. (1983). Puppetry and      dolly play as an adjunct to pediatric orthopaedics. Journal Pediatric Orthopedic,      3, 605-609.</font>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=862374&pid=S1316-4910200700040000800013&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">14. Linder, T. (1993). Transdisciplinary play-based intervention: Guidelines      for developing a meaningful curriculum for young children. Baltimore: Paul      Brookes Publishing.</font>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=862375&pid=S1316-4910200700040000800014&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">15. Lizaso&aacute;in, O. (2000). Educando al ni&ntilde;o enfermo. Perspectivas      de la Pedagog&iacute;a Hospitalaria. Navarra: Eunate.</font>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=862376&pid=S1316-4910200700040000800015&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">16. L&oacute;pez, R. y Garfella, P. (1997). El juego como recurso educativo.      Gu&iacute;a antol&oacute;gica. Universidad de Valencia (Espa&ntilde;a). Departamento      de Educaci&oacute;n Comparada e Historia de la Educaci&oacute;n.</font>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=862377&pid=S1316-4910200700040000800016&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">17. Mart&iacute;nez, G. (1998). El juego y el desarrolo infantil. Barcelona,      Espa&ntilde;a: Octaedro, S.L.</font>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=862378&pid=S1316-4910200700040000800017&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">18. Mir, C. (1981). El ni&ntilde;o y el juego. Reformas de la escuela, 35,      20-23.</font>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=862379&pid=S1316-4910200700040000800018&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">19. Palomo del Blanco, M. (1995). El ni&ntilde;o hospitalizado. Caracter&iacute;sticas,      evaluaci&oacute;n y tratamiento. Madrid: Pir&aacute;mide.</font>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=862380&pid=S1316-4910200700040000800019&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">20. Rae, W., Worchel, F., Upchurch, J., Sanner, J. y Daniel, C. (1989). The      psychosocial impact of play on hospitalized children. Journal Pediatric Psychology,      14, 617-627.</font>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=862381&pid=S1316-4910200700040000800020&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">21. Riddle, I. (1990). Reflections on children&acute;s play. Maternal Child      Nursing Journal, 19, 271-279.</font>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=862382&pid=S1316-4910200700040000800021&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p style="word-spacing: 0; line-height: 100%" align="justify"><font face="Verdana" size="2">22. Sadler. 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