Servicios Personalizados
Revista
Articulo
Indicadores
Citado por SciELO
Accesos
Links relacionados
Similares en
SciELO
Compartir
Revista Espacios
versión impresa ISSN 0798-1015versión On-line ISSN 2739-0071
Resumen
JARA-COATT, Pilar et al. Scape Room: una estrategia para la motivación matemática en estudiantes de primaria. Espacios [online]. 2025, vol.46, n.6, pp.146-155. Epub 30-Ene-2026. ISSN 0798-1015. https://doi.org/10.48082/espacios-a25v46n06p13.
El scape room es una estrategia de gamificación para la mejora de la motivación matemática de estudiantes de educación primaria. Se empleó un diseño cuasiexperimental comparativo a 192 estudiantes, con grupo control y experimental. Los resultados muestran medias más altas de la motivación intrínseca y extrínseca en el primer ciclo. Se observó una correlación positiva entre la motivación y la valoración de metodologías activas. Se concluye el uso del scape room en el aula puede ser una herramienta efectiva para transformar el aprendizaje matemático en una experiencia más significativa y motivadora.
Palabras clave : matemática; motivación; escuela primaria.












