SciELO - Scientific Electronic Library Online

 
vol.6 issue13THE CASE OF SANTA ROSA ISLAND AND THE BORDER DELIMITATION BETWEEN PERU AND COLOMBIA IN THE LIGHT OF THE RIO DE JANEIRO PROTOCOLRETHINKING CIVIC AND DEMOCRATIC EDUCATION IN THE CHILEAN SCHOOL SYSTEM: AN URGENT NEED FOR STRENGTHENING DEMOCRACY author indexsubject indexarticles search
Home Pagealphabetic serial listing  

Services on Demand

Journal

Article

Indicators

Related links

  • Have no similar articlesSimilars in SciELO

Share


Aula Virtual

On-line version ISSN 2665-0398

Abstract

GUEVARA ESTACIO, María Emilia; OMANA MONTERO, Macringer del Valle  and  VIVAS ESCALANTE, Amely Dolibeth. RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES GAMIFICADOS PARA FORTALECER EL APRENDIZAJE AUTÓNOMO EN ESTUDIANTES DE CONSTRUCCIÓN CIVIL DEL AIEP. Aula Virtual [online]. 2025, vol.6, n.13, e573.  Epub Dec 30, 2025. ISSN 2665-0398.  https://doi.org/10.5281/zenodo.18390120.

La integración de tecnologías digitales en la educación superior ofrece nuevas oportunidades para fomentar el aprendizaje autónomo desde un enfoque inclusivo y activo. Este estudio presenta la implementación de estrategias gamificadas utilizando el entorno virtual Blackboard como plataforma de gestión del aprendizaje y la aplicación Wordwall como recurso para el diseño de actividades interactivas, participativas y accesibles. La intervención se desarrolló en el módulo “Taller de Obras Civiles” de la carrera de Construcción Civil en el Instituto Profesional AIEP Talca, Región del Maule, Chile, con estudiantes de sexto semestre, quienes participaron en propuestas didácticas orientadas a fortalecer la autonomía y mejorar la experiencia de aprendizaje en entornos virtuales. Los resultados obtenidos a través de instrumentos diagnósticos, cuestionarios y evaluaciones evidencian mejoras significativas en la motivación, la comprensión de contenidos y el desarrollo del aprendizaje autónomo. Se concluye que el uso intencionado de recursos gamificados en entornos virtuales no solo promueve la participación activa del estudiantado, sino que también contribuye a la inclusión educativa y al desarrollo de competencias clave en contextos de formación técnico-profesional.

Keywords : Recursos Educativos; gamificación; aprendizaje autónomo; entornos virtuales; educación técnico profesional; tecnologías educativas; motivación estudiantil.

        · abstract in English     · text in Spanish     · Spanish ( pdf )